someday... someday, this right here is gonna be a game mechanic.pic.twitter.com/cBhm54Z3y4
-
-
What about collisions though? Rotated rectangles sound horrible unless it's with prepared stuff like Box2D

-
I figured that out a long time ago with help from superstar
@ChevyRay. the logic is made from scratch, no libraries B)
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
Isn't it just vector-based collision? Line vs rect? Or no?
-
Yeah, I was thinking something similar. That or some sort of raycasting-thing to find where collision points are
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.