Smart people who deal with Game Maker: Best practices on managing lots of sounds? It's a pain to set Audio Groups manually for 200+ sfx.
Als antwoord op @heygleeson @_andrio
you can audio groups for folders in your project rather than individual sounds :)
09:03 - 12 mei 2016
0 antwoorden
0 retweets
2 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.