@theBanov with a render texture and a camera (tell the camera to draw to the render texture) might only be for unity pro??
does anyone know a way in unity/c# to draw a texture onto another texture? + possibly even with scale/rotation?? :I
-
-
-
Deze Tweet is niet beschikbaar.
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
@andreimarks
@ChevyRay hmm but it sounds like rendertextures can get destroyed arbitrarily by unity... would be nice if it was permanent -
@theBanov uhh no they shouldn't 0_o set hideFlags to SaveAndDontDestroy or whatever... Or DontUnload/etc - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.