Ga naar de content
Door de services van Twitter te gebruiken, ga je akkoord met ons beleid voor Cookiegebruik. Wij en onze partners zijn wereldwijd actief en gebruiken cookies onder andere voor analyses, personalisatie en advertenties.
  • Startpagina Startpagina Startpagina, huidige pagina.
  • Over

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Taal: Nederlands
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Heb je al een account? Inloggen
    Heb je al een account?
    · Wachtwoord vergeten?

    Nieuw op Twitter?
    Registreren
Profiel van theBanov
Greg Lobanov
Greg Lobanov
Greg Lobanov
@theBanov

Tweets

Greg Lobanov

@theBanov

Machine that turns pasta into videogames. made @chicory + @wandersong_game + @CoinCrypt + many others. profile art by @musclewing | ex-philly | he/him

Vancouver, British Columbia
greg.style
Geregistreerd in januari 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Over
  • Helpcentrum
  • Voorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookies
  • Advertentie-informatie
Verbergen
Vorige
Volgende

Naar het profiel van een persoon gaan

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @

Deze Tweet uitlichten

Blokkeren

  • Tweet met locatie

    Je kan informatie over je locatie aan je Tweets toevoegen, bijvoorbeeld je stad of exacte locatie, via het web en applicaties van derden. Je kan altijd de locatiegeschiedenis van je Tweets verwijderen. Meer informatie

    Jouw lijsten

    Een nieuwe lijst maken


    Maximaal 100 tekens, optioneel

    Privacy

    Tweet-URL kopiëren

    Deze Tweet embedden

    Embed this Video

    Voeg deze Tweet toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Voeg deze video toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Hmm, er is een fout opgetreden bij het bereiken van de server.

    Door content van Twitter in te sluiten op je website of in je app, ga je akkoord met de Overeenkomst voor ontwikkelaars en het Ontwikkelaarsbeleid van Twitter.

    Voorbeeld

    Waarom je deze advertentie te zien krijgt

    Inloggen op Twitter

    · Wachtwoord vergeten?
    Heb je geen account? Registreren »

    Registreren op Twitter

    Niet op Twitter? Registreer, richt je ogen op de dingen waar je om geeft en ontvang updates wanneer er iets gebeurt.

    Registreren
    Heb je al een account? Inloggen »

    Tweerichtings-snelcode's (verzenden en ontvangen):

    Land Code Voor klanten van
    Verenigde Staten 40404 (alles)
    Canada 21212 (alles)
    Verenigd Koninkrijk 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazilië 40404 Nextel, TIM
    Haïti 40404 Digicel, Voila
    Ierland 51210 Vodafone, O2
    India 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesië 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italië 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Sms-snelcodes voor andere landen weergeven

    Bevestiging

     

    Welkom thuis!

    Je besteedt het grootste gedeelte van je tijd op deze tijdlijn. Je krijgt hier direct updates over zaken die belangrijk voor je zijn.

    Werken deze Tweets niet voor je?

    Houd je muis boven de profielfoto en klik op de knop Volgend om een account te ontvolgen.

    Een klein gebaar zegt meer dan duizend woorden

    Tik op het hartje als je een Tweet ziet die je leuk vindt. Zo weet degene die hem heeft geschreven dat je de liefde hebt gedeeld.

    Verspreid het nieuws

    De snelste manier om de Tweet van een ander te delen met je volgers is met een Retweet. Tik op het pictogram om hem meteen te versturen.

    Praat mee

    Stuur een antwoord om te laten weten wat je van een Tweet vindt. Zoek een onderwerp waarin je geïnteresseerd bent en doe meteen mee met het gesprek.

    Volg het laatste nieuws

    Ontdek direct waar mensen nu over praten.

    Vind meer van wat je leuk vindt

    Volg meer accounts om meteen updates te krijgen over onderwerpen die je belangrijk vindt.

    Kom er achter wat er gebeurt

    Bekijk direct de nieuwste gesprekken over welk onderwerp dan ook.

    Mis geen enkel Moment meer

    Blijf op de hoogte van de beste verhalen terwijl ze worden verteld.

    1. Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015

      Still working on this jump problem x_x latest epiphany was to solve it backwards, from the landing, to get final vel. then solve for initial

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    2. xot  ❤ 6502‏ @xotmatrix 17 jan. 2015
      Als antwoord op @theBanov

      @theBanov This is from an old, old example by Yourself. http://pastebin.com/M3SU80JG 

      2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    3. Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015
      Als antwoord op @xotmatrix

      @xotmatrix I'm working with x/y velocity constraints but I might be able to take this solution and bend it a bit

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    4. xot  ❤ 6502‏ @xotmatrix 17 jan. 2015
      Als antwoord op @theBanov

      @theBanov Yeah, I think you can find the general solution then see if the results fit your constraints. If not, it's not a solution.

      2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    5. Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015
      Als antwoord op @xotmatrix

      @xotmatrix that might be a dumb way to approach it though. At this point I'll take what works!

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    6. xot  ❤ 6502‏ @xotmatrix 17 jan. 2015
      Als antwoord op @theBanov

      @theBanov I found a solution. v0x = 4; // hspd const v0y = (v0x * (0.5*gravity*sqr(dX)/sqr(v0x)-dY))/dX; http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/traj.html#tra8 …

      3 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    7. Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015
      Als antwoord op @xotmatrix

      @xotmatrix yeah, even this seems to turn up with about the same issues. keeps falling short. driving me nuts. @_@

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    8. xot  ❤ 6502‏ @xotmatrix 17 jan. 2015
      Als antwoord op @theBanov

      @theBanov I've noticed that, too. I'm using GM's legacy physics and it falls a few pixel short. Adding 0.5*gravity to v0y seemed to fix it.

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    9. Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015
      Als antwoord op @xotmatrix

      @xotmatrix getting really sick of staring at it ;(

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
    10. xot  ❤ 6502‏ @xotmatrix 17 jan. 2015
      Als antwoord op @theBanov

      @theBanov Let me know if you want a second set of eyes.

      1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      Greg Lobanov‏ @theBanov 17 jan. 2015
      Als antwoord op @xotmatrix

      @xotmatrix haha. I could send the project to you, but I have to warn you it's a quick descent into madness...

      12:38 - 17 jan. 2015
      0 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks

      Het laden lijkt wat langer te duren.

      Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

        Uitgelichte Tweet

        false

        • © 2021 Twitter
        • Over
        • Helpcentrum
        • Voorwaarden
        • Privacybeleid
        • Cookies
        • Advertentie-informatie