Still working on this jump problem x_x latest epiphany was to solve it backwards, from the landing, to get final vel. then solve for initial
-
-
Als antwoord op @theBanov
@theBanov This is from an old, old example by Yourself. http://pastebin.com/M3SU80JG2 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @xotmatrix
@xotmatrix I'm working with x/y velocity constraints but I might be able to take this solution and bend it a bit1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
Als antwoord op @xotmatrix
@xotmatrix the jump nodes are already placed to be always solvable--mainly I want hspeed to be a constant and let v be variant
10:07 - 17 jan. 2015
vanuit Texas, USA
0 antwoorden
0 retweets
0 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.