@BlueTriangleOTI ahhh yissss. Thank you!
Dumb question: guy with a preset max horiz. and jump speed, gravity. wants to jump from position A to B. how to solve for min jump speed?
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov Barely awake but something like... ((MaxJumpSpeed * gravity) / (max(B-A) )) / max(B-A)Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@BlueTriangleOTI turns out it's more complicated than this! the top of the ideal jump could be anywhere from the midpoint to right over B.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@BlueTriangleOTI may have misunderstood your solution; but got ok results recontexting in terms of launch angle+velocity (thnx
@xotmatrix)Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov you can get time you need to be in the air by doing d=vt with horiz values…Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov then you can get initial vert veloc with v1 = v0+at knowing that v1=0 at peak and that’s half the jump/time in airBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.