@theBanov this may be a dumb question but you're using Time.deltaTime() to keep track of time between update calls right?
At least I think that's what's happening, not sure how to deal with it. thoughts/ideas?
-
-
-
@theBanov er ignore the () it's a property not a method http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-deltaTime.html … - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
@theBanov use Gamemaker studio! Audio_set_sound_position() and get variant added to give audio control -
@RussellKay I <3 gamemaker!! but for this particular project I'm working with a 3d artist and we want unity's 3d animation tools. - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.