@theBanov Are you using FixedUpdate?
Makin' a rhythm game in unity, and when the update() intervals misalign ever so slightly with the bpm it noticably stutters animation/sound
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov Do everything in FixedUpdate() and tinker with the FixedUpdate interval in the physics settings, maybe? Perfect timing is hard. -
@jakeninja@second_truth trying this now--thanks! - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.