In a rhythm game is it typical to give the player some timing lee-way for button presses just after the beat?
-
-
Als antwoord op @braceyourselfok
@braceyourselfok@theBanov Hardcore games (i.e. Beatmania) score accuracy/quality of press. Hardcore needs audio sync calibration too!1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @braceyourselfok
@braceyourselfok@theBanov How are you autocalibrating? Can get tricky with TV lag + audio routing around TV (receiver)...3 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
Als antwoord op @mwegner
@mwegner umm, well, i dunno about, @braceyourselfok, but so far my "autocalibration" consists of hitting play in unity
22:20 - 23 apr. 2014
0 antwoorden
0 retweets
2 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.