@theBanov Very! Not only does it make the game easier to learn, but it helps account for visual lag.
In a rhythm game is it typical to give the player some timing lee-way for button presses just after the beat?
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov depends on the game, depends on the hardware. rhythm games made for modern tvs for example have to account for more lag than oldBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov Yes, unfortunately :( -
@braceyourselfok@theBanov Hardcore games (i.e. Beatmania) score accuracy/quality of press. Hardcore needs audio sync calibration too! - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
@theBanov most definitely, a small amount of time either side of the beat. The exact timing would need testing to determine though.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.