...that it was one of my most formative experiences as a game creator
-
-
@theBanov the one part I remember liking was the zant fight. The rest felt predictable, cookie cutter, tedious :( tacked on waggle too -
@MattThorson it feels classic but in a way that I enjoy :) it feels full of fun moments like horseback boss fight, magnet walls, etc
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.