@MattThorson by reacting to them, and instead have to memorize their state machines and maneuver so as to "trick" them or overwhelm them...
@MattThorson My one complaint is with enemies like the tornado angel, mole, and ai archers... they have so little tell that you can't play
-
-
-
@theBanov yeah the enemy states are almost completely based on player actions. You have to play offensively in quest mode. - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
@MattThorson ...and I feel that kinda takes the fun out of it, makes it frsutratingBedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.