@theBanov Really, really loving the concept. The balance seems super-iffy. All the randomness of a Roguelike with 4 more randoms on top.
@Anlysia outsurvivng IS an answer! enemies run out of coins, and if you heal through it you can open a chest to get coins back.
-
-
@theBanov However, damage is ALWAYS > health in equivalent circumstances because the faster you win the greater the reward.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov Think standardizing the reward for winning a fight regardless of enemy coins left would smooth this, but you'd lose that mechanic.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@theBanov Aaaaaaaaaa I should just write this up longform instead of dinging you with 9001 Twitter messages. - Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.