Probably just script it opening
-
-
-
How do you build the house and what script do you write?
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Just the door.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
First you need to rig the 3d carpenter, the 3d trades, 3d roofing guy, get 3d city permits, pay your 3d property taxes…I’m sorry Greg, I don’t know how to finish this tweet
-
Don't get Chris started on the Rigging Union.
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
you mean animating doors in general? it possibly doesn't need bones or anything like that if it's just swinging the door open.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
In the cases I'm familiar with the door is a separate object and just has a simple animation (which is just rotation usually) for when the player interacts with it.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
Usually a different mesh on a pivot, and it’s animated by rotating algorithmically. And for us there’s always a stage where the full house is built including the door and we just… phase through it until we have the time to separate out the door :P
-
Ahh ok thank you!
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
I'm not a professional game developer, but I always just figured like in 3d animation, the door is a separate model that you have to control(or program?) to open or close
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.