Ga naar de content
Door de services van Twitter te gebruiken, ga je akkoord met ons beleid voor Cookiegebruik. Wij en onze partners zijn wereldwijd actief en gebruiken cookies onder andere voor analyses, personalisatie en advertenties.
  • Startpagina Startpagina Startpagina, huidige pagina.
  • Over

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Taal: Nederlands
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Heb je al een account? Inloggen
    Heb je al een account?
    · Wachtwoord vergeten?

    Nieuw op Twitter?
    Registreren
Profiel van theBanov
Greg Lobanov
Greg Lobanov
Greg Lobanov
@theBanov

Tweets

Greg Lobanov

@theBanov

Machine that turns pasta into videogames. made @chicory + @wandersong_game + @CoinCrypt + many others. profile art by @musclewing | ex-philly | he/him

Vancouver, British Columbia
greg.style
Geregistreerd in januari 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Over
  • Helpcentrum
  • Voorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookies
  • Advertentie-informatie
Verbergen
Vorige
Volgende

Naar het profiel van een persoon gaan

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @

Deze Tweet uitlichten

Blokkeren

  • Tweet met locatie

    Je kan informatie over je locatie aan je Tweets toevoegen, bijvoorbeeld je stad of exacte locatie, via het web en applicaties van derden. Je kan altijd de locatiegeschiedenis van je Tweets verwijderen. Meer informatie

    Jouw lijsten

    Een nieuwe lijst maken


    Maximaal 100 tekens, optioneel

    Privacy

    Tweet-URL kopiëren

    Deze Tweet embedden

    Embed this Video

    Voeg deze Tweet toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Voeg deze video toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Hmm, er is een fout opgetreden bij het bereiken van de server.

    Door content van Twitter in te sluiten op je website of in je app, ga je akkoord met de Overeenkomst voor ontwikkelaars en het Ontwikkelaarsbeleid van Twitter.

    Voorbeeld

    Waarom je deze advertentie te zien krijgt

    Inloggen op Twitter

    · Wachtwoord vergeten?
    Heb je geen account? Registreren »

    Registreren op Twitter

    Niet op Twitter? Registreer, richt je ogen op de dingen waar je om geeft en ontvang updates wanneer er iets gebeurt.

    Registreren
    Heb je al een account? Inloggen »

    Tweerichtings-snelcode's (verzenden en ontvangen):

    Land Code Voor klanten van
    Verenigde Staten 40404 (alles)
    Canada 21212 (alles)
    Verenigd Koninkrijk 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazilië 40404 Nextel, TIM
    Haïti 40404 Digicel, Voila
    Ierland 51210 Vodafone, O2
    India 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesië 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italië 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Sms-snelcodes voor andere landen weergeven

    Bevestiging

     

    Welkom thuis!

    Je besteedt het grootste gedeelte van je tijd op deze tijdlijn. Je krijgt hier direct updates over zaken die belangrijk voor je zijn.

    Werken deze Tweets niet voor je?

    Houd je muis boven de profielfoto en klik op de knop Volgend om een account te ontvolgen.

    Een klein gebaar zegt meer dan duizend woorden

    Tik op het hartje als je een Tweet ziet die je leuk vindt. Zo weet degene die hem heeft geschreven dat je de liefde hebt gedeeld.

    Verspreid het nieuws

    De snelste manier om de Tweet van een ander te delen met je volgers is met een Retweet. Tik op het pictogram om hem meteen te versturen.

    Praat mee

    Stuur een antwoord om te laten weten wat je van een Tweet vindt. Zoek een onderwerp waarin je geïnteresseerd bent en doe meteen mee met het gesprek.

    Volg het laatste nieuws

    Ontdek direct waar mensen nu over praten.

    Vind meer van wat je leuk vindt

    Volg meer accounts om meteen updates te krijgen over onderwerpen die je belangrijk vindt.

    Kom er achter wat er gebeurt

    Bekijk direct de nieuwste gesprekken over welk onderwerp dan ook.

    Mis geen enkel Moment meer

    Blijf op de hoogte van de beste verhalen terwijl ze worden verteld.

    1. Greg Lobanov‏ @theBanov 18 jun.

      certain characters have special comments if you have the same name as them. if you name yourself 'pickle,' then for the entire game pickle will call you 'other pickle.' (gif unrelated)pic.twitter.com/USsQ9gfcqZ

      8 antwoorden 37 retweets 439 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    2. Greg Lobanov‏ @theBanov 21 jun.

      chuffed to see folks sharing this thread :) FTR, i'm still gonna be adding one every day for a while, lmao. the "item collect" jingles change based on the bgm. in quieter areas the jingles are lighter and more piano-centric, while jaunty areas have more full orchestrationspic.twitter.com/ZcDZtVhwnr

      3 antwoorden 20 retweets 223 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    3. Greg Lobanov‏ @theBanov 21 jun.

      (also this is a bit less fun to show, but @kuraine made the jingles in multiple keys/chords so that they always match up with the musical key of the bgm).

      1 antwoord 4 retweets 162 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    4. Greg Lobanov‏ @theBanov 22 jun.

      this is a REALLY small detail we were able to add since all songs are marked as jaunty vs. relaxing. When the bgm is transitioning from a jaunty song to a relaxing one, there is an additional 2 second gap of silence added between the songs to ease the listener in.pic.twitter.com/gNs16xkHj4

      4 antwoorden 25 retweets 289 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    5. Greg Lobanov‏ @theBanov 24 jun.

      the layout of styles on the brush style screen correspond with where on the map they're foundpic.twitter.com/cicerFOypR

      5 antwoorden 9 retweets 255 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    6. Greg Lobanov‏ @theBanov 24 jun.

      many brush styles have special functions for double-tap or holding. if you double-tap the 'wiggle' brush, it makes a snake of paint that moves across the screen. hold down to make a spiral.pic.twitter.com/7vhZLFeF9q

      5 antwoorden 22 retweets 229 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    7. Greg Lobanov‏ @theBanov 25 jun.

      every single NPC idle animation has some amount of timing randomness, so it never plays the same way twice. characters also often have rare poses if you wait long enough.pic.twitter.com/8kkGR94iqu

      4 antwoorden 29 retweets 302 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    8. Greg Lobanov‏ @theBanov 27 jun.

      all ambient animations are tied to the music bpm. the 'wobble' effect on your paint, for example, goes faster in areas with faster music. it's also true of speech bubble wobbles, things that sway in the wind, the player's idle animation, etc...pic.twitter.com/fYrhxtXAZq

      4 antwoorden 33 retweets 260 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    9. Greg Lobanov‏ @theBanov 27 jun.

      when lost kids are hiding in an object, the amount they 'shake' decreases after you find the first few kids, making them just a little bit harder to spot. (this gif shows the original beta art for them lol)pic.twitter.com/jMyumJOKyO

      2 antwoorden 7 retweets 149 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
    10. Greg Lobanov‏ @theBanov 29 jun.

      the music for dinners changes in different locations. but the version inside the slice shop is notably in a totally different time signature and contains references to 'funiculi, funicula' (AKA the spider man 2 pizza song) the track:https://radicaldreamland.bandcamp.com/track/the-slice-shop …

      2 antwoorden 14 retweets 144 vind-ik-leuks
      Deze collectie tonen
      Greg Lobanov‏ @theBanov 30 jun.

      when doing any 'portrait' drawing, the paint palettes are randomly generated each time, so no 2 players will have the same colors.pic.twitter.com/vJnmL2nLkW

      11:22 - 30 jun. 2021
      • 22 retweets
      • 178 vind-ik-leuks
      • Eli Steffan Morgan Aris Kelly💫 Spacey Ghost Cat Funko pop divorce Cal || 🖤🤍 || #InfinityTrain ∞ Em ☔🎸 NAILWIFE🔨🐇
      2 antwoorden 22 retweets 178 vind-ik-leuks
        1. Nieuw gesprek
        2. Greg Lobanov‏ @theBanov 30 jun.

          (bonus cuz i forgot to post yesterday!): the glowing crystals in caves play a different sustained note based on the color you make them. they harmonize with the bgm and with each other.pic.twitter.com/WuaN1O5PsF

          5 antwoorden 11 retweets 159 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        3. Greg Lobanov‏ @theBanov 1 jul.

          in the course of a particular sidequest, there's an opportunity to input your date of birth. after that, something special will happen if you play on your birthday.

          6 antwoorden 6 retweets 127 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        4. Greg Lobanov‏ @theBanov 2 jul.

          if you hold down the 'right angle' brush style, it generates a grid. changing your brush size changes the size of the grid.pic.twitter.com/wuivWCvbzd

          1 antwoord 13 retweets 191 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        5. Greg Lobanov‏ @theBanov 4 jul.

          this one adds way more to the game than you'd think: every large tree in the game has a 1 in 10 chance to be carrying a fly that zooms out when the tree is painted. of those, 1 in 80 will have a giant swarm of bugs that fly out.

          4 antwoorden 7 retweets 139 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        6. Greg Lobanov‏ @theBanov 4 jul.

          all the musical instrument decor items play in-key musical notes when you swipe your brush over them. changing your paint color changes the notes. you can lay down a beat with the drumkit too.pic.twitter.com/43LYF52FOe

          2 antwoorden 13 retweets 124 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        7. Greg Lobanov‏ @theBanov 6 jul.

          the theremin is a special case musical instrument which can play controlled notes by painting at different angles around it. (it also has a 'free' mode that does less pitch correction)pic.twitter.com/yNSFZPlVBx

          3 antwoorden 20 retweets 166 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        8. Greg Lobanov‏ @theBanov 6 jul.

          (also, bonus cuz i forgot to post yesterday!) all of the music variables, including key and bpm and jingle type, update live if the player places a record player and changes the music.pic.twitter.com/14C5RRPqbG

          1 antwoord 10 retweets 153 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        9. Greg Lobanov‏ @theBanov 9 jul.

          you can click and drag speech bubbles to reposition them anywhere during cutscenes. there's absolutely no reason to do this.pic.twitter.com/E7FrOYNpGg

          8 antwoorden 41 retweets 368 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        10. Greg Lobanov‏ @theBanov 9 jul.

          if you place seats anywhere in the world, characters will sometimes appear sitting with special text. if you delete a chair under a sitting character, they hop onto their feet.pic.twitter.com/zc5piIIVKu

          2 antwoorden 8 retweets 111 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        11. Greg Lobanov‏ @theBanov 9 jul.

          Greg Lobanov heeft geretweet Chongo (Professional Dingus)

          if you say "no" to taking the brush 3 times in the intro, you skip straight to the end credits with no music or visuals. this is technically the fastest any% run of the game.https://twitter.com/ChongoTweet/status/1403713843524784131?s=20 …

          Greg Lobanov heeft toegevoegd,

          0:55
          Chongo (Professional Dingus) @ChongoTweet
          Chicory is game of the year pic.twitter.com/0XsXYigUwT
          Deze collectie tonen
          13 antwoorden 40 retweets 374 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        12. Greg Lobanov‏ @theBanov 10 jul.

          in honor of the last day of SGDQ: in the controls config you can set a custom input to skip cutscenes. this was added specifically to make speedrunning more convenient. there's also a special line of text after the credits if you beat the game in less than an hour

          2 antwoorden 7 retweets 148 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        13. Greg Lobanov‏ @theBanov 12 jul.

          if you hold down the 'back' button for a short amount of time during dialogue, speech bubbles start auto-advancing at a super fast rate.pic.twitter.com/00UTwVjxBn

          1 antwoord 7 retweets 108 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        14. Greg Lobanov‏ @theBanov 12 jul.

          if you continue your game after not playing for more than 48 hours, you'll get a phone call from your mom offering to remind you what you were doing.pic.twitter.com/SSRwdIHfji

          13 antwoorden 80 retweets 534 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        15. Greg Lobanov‏ @theBanov 13 jul.

          if you leave the game paused for more than 2 minutes, all the sound effects slowly fade out. one of those "so small I almost don't want to mention it" things, but having done it, it's strictly a good idea that could apply to most games. (idea was @emaudible's).

          1 antwoord 7 retweets 179 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        16. Greg Lobanov‏ @theBanov 14 jul.

          there's a dangly keychain on your map tablet. if you click or swipe it with the brush it swings and jingles.pic.twitter.com/yaoqPrt3Ah

          3 antwoorden 12 retweets 192 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        17. Greg Lobanov‏ @theBanov 15 jul.

          you can sit on just about every chair, bed, bench and log in the game. if you stay seated for a little while, pizza will fall asleep.pic.twitter.com/MWeWaqep4i

          3 antwoorden 11 retweets 138 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        18. Greg Lobanov‏ @theBanov 16 jul.

          in certain locations, like grub deep, we made paint bombs sliiiiiiiightly smaller so they're easier to maneuver onto small platformspic.twitter.com/tw7gBtWvnm

          1 antwoord 4 retweets 97 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        19. Greg Lobanov‏ @theBanov 19 jul.

          if you place down a trampoline decor, the player character will automatically 'jump' anytime you step on it. if you place and color a paint tube, it squirts out paint when you step on it.pic.twitter.com/KNLhGFRmKv

          1 antwoord 18 retweets 172 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        20. Greg Lobanov‏ @theBanov 19 jul.

          up until now these "fun facts" have been pretty spoiler-free, showing just brush tools/decor/general things. from here on I will be showing small details specific to unlocked abilities and later-game areas. it'll be spoiler-light but I thought I should warn people.

          2 antwoorden 0 retweets 106 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        21. Greg Lobanov‏ @theBanov 26 jul.

          took a few days off from posting these because collecting all the resources takes time ;p a few new ones today to make up! if you press jump while swimming on a wall, you get a slight upward boost of speed. mashing jump increases your climbing speed significantly.pic.twitter.com/X3VxouSl2f

          1 antwoord 5 retweets 72 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        22. Greg Lobanov‏ @theBanov 26 jul.

          if you stand still for a short amount of time after swimming, the player character does a little doggy shakepic.twitter.com/AKtLZjCiAa

          1 antwoord 9 retweets 132 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        23. Greg Lobanov‏ @theBanov 26 jul.

          there are different insects in various regions of the map with unique behaviors. the 'sparrow-bugs' in the west fly away when startled, but you can sneak under them by swimming in paint.pic.twitter.com/WyyBW7ft2C

          2 antwoorden 3 retweets 77 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        24. Greg Lobanov‏ @theBanov 27 jul.

          when you leave paint on water, the colors slowly distort and move around.pic.twitter.com/1YARTggEnA

          1 antwoord 4 retweets 83 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        25. Greg Lobanov‏ @theBanov 27 jul.

          paint in a windy area, and the paint will slowly streak and spread with the direction of the wind.pic.twitter.com/la3ITxDdD6

          1 antwoord 5 retweets 104 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        26. Greg Lobanov‏ @theBanov 29 jul.

          paint geysers typically run out of paint and shrink after a short time. but this interaction was annoying in windy areas, so they never run out of paint there.pic.twitter.com/0nQRNK2DoG

          2 antwoorden 3 retweets 82 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        27. Greg Lobanov‏ @theBanov 29 jul.

          bouncing on a mushroom, getting thrown by a bomb explosion, and jumping all send the player the same distance, using the same sound and animation. we did this so that the player would be used to the jump ability before they can actually use it.pic.twitter.com/3IN3ihmirs

          2 antwoorden 8 retweets 154 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        28. Greg Lobanov‏ @theBanov 30 jul.

          after finding every brush power, the player's paint-swimming speed is about 30% faster, making back-tracking extra speedy in the postgame if they're painted a lotpic.twitter.com/oLWaLMwavb

          5 antwoorden 2 retweets 107 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        29. Greg Lobanov‏ @theBanov 31 jul.

          after landing from the air, the player character shakes and can't move for a short amount of time. it's nearly imperceptible from small heights, but gets longer from higher elevations.pic.twitter.com/FHZitkyvRk

          4 antwoorden 4 retweets 56 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        30. Greg Lobanov‏ @theBanov 31 jul.

          you can "cancel" the landing delay by jumping on or just before the frame when you land, allowing the player to "chain" jumps to go faster than usual.pic.twitter.com/McQOa4oqX0

          1 antwoord 6 retweets 80 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        31. Greg Lobanov‏ @theBanov 31 jul.

          bonus data: -pizza's walk speed is 10px/frame -velocity while jumping is about 12.6 px/frame -paint swim speed is 14, then 18 after beating all trials -swimming has the longest acceleration by far, so it's not always the most optimal movement compared to jumping or walking

          5 antwoorden 1 retweet 82 vind-ik-leuks
          Deze collectie tonen
        32. Antwoorden weergeven

      Het laden lijkt wat langer te duren.

      Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

        Uitgelichte Tweet

        false

        • © 2021 Twitter
        • Over
        • Helpcentrum
        • Voorwaarden
        • Privacybeleid
        • Cookies
        • Advertentie-informatie