I've written an antialiased shapes library for #GameMaker. What features would you expect to be in it?
-
-
dangit Greg, I was hoping to get away with not having to figure those out
-
i can give you my draw_primitive function, it's nothing crazy, but idk how weird your non-antialias api is i guess!
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.