The common wisdom amongst indies has been to never launch your game after September, bc AAA owns Q4. Makes for one heck of an indie release schedule in September.... >.> at this point I think the only safe thing to do as an indie is just never launch a game
-
-
I can confirm that it’s a race to get your relevant lists out first and at the right time. Media clicks are a brutal world
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.