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てぷと@オンラインかくれんぼゲーム作ってます
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毎週火曜日にYoutubeで進捗をアップしてます youtube.com/channel/UCDqlS 🐈‍⬛ニャンパヤ→tept.fanbox.cc/posts/2194892
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てぷと@オンラインかくれんぼゲーム作ってます’s Tweets

今この状態です…
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ゲームの製作は思いついた直後の「これはおもしろい!傑作だ!」と思い込んでいる時期が一番はかどるなあ。 しばらくしておちついて「これって、おもしろいのかしら」と自分を信じられなくなると、とたんに意欲がなくなってしまう。 ゲーム製作のおける賢者モードへの突入。
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もしメッセージ数と料金のどちらかに懸念を抱えていないのであれば、Netcode for Gameobjectsは資料がまだ少ないので、Photonの方が簡単に実装できると思います Photonはそれ自体にマッチメイクの処理が実装されてもいるので、PlayFabを使わずに済みます
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Photon+Playfabでの利用を考えてたけど、こちらのほうが良さげなんですかね twitter.com/teptept/status…
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UE5正式リリースされてたからちょっと触った! 早期アクセスで少し触ったことあったけどUI結構変わってる! 段差でちゃんと足曲げてくれる…! (自分のプロジェクトはおそらくSSとかのプラグイン対応待ちかな…w) 自分の欲しい機能はほとんどUE4にあるけど 改良できるならUE5移行もアリだなあ…
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お待たせしました! 4/8(金)21:00〜1時間だけボクに時間をください!! 待ってます😉👍
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🎉鈴谷アキ 3Dお披露目配信決定!!】 鈴谷アキ(@aki_suzuya)の、3Dお披露目配信日が決定いたしました! ≪ 4/8(金) 21:00 ≫ 配信開始!! 🐈待機場所はこちら▽ youtu.be/hXqbO_4Pyvc お見逃しなく! #鈴谷アキ3D #にじさんじ3Dお披露目
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「Netcode for GameObjectsとPlayFabを使ったロビー&マッチメイクシステム」アセットに対する質問で、 Q.スマホでも利用できますか? という質問があったので、アンサーとしてこちらに詳しいことをまとめてみました。 zenn.dev/tept/articles/ #gamedev #indiedev #unity
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今日はロビーシステムのファイルたちを整理していたのと、 特に動作には問題ないものの、ちょっと気に入らない処理の仕方をしている部分があったので、そこを修正してました🧑‍💻 ちょっと脱線してアセットストアの登録とかしてましたが、ロビーシステムも大分落ち着いたし動画作ろうかと思います🙄