Hence from dd dashback, boostgrab has the largest range for Marth by a significant margin.
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The same would apply to a wavedash > dash in the other direction, correct?
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For how many frames after dashing back does boost grab give more range than jc grab? Also, does this apply for other characters?
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I know what I'm doing the next time I play an unsuspecting spacie player
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Thanks so much for the explanation. Definitely did not understand why it was helping here and knew from experience it didn't help from running. @.@
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@ShonaniganSP
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