某SDK,0.0.Xのバージョンアップで関数の仕様がコロコロ変わってる悪寒.も,もうちょっと互換性を…っ!!
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Replying to @KiRin_1225
@KiRin_1225 それー.今,Oculus DK2で描画部分だけOpenGLのプログラムを作らなあかんのやけど,ネットに落ちてるソースを使おうと思ったら結構関数の仕様が変わってて苦戦...2 replies 0 retweets 0 likes -
Replying to @tall_zelkova
@tall_zelkova ネットに落ちているソースを動かすだけならば,SDKとランタイムをいったん0.4.2にしてみても良いかと思います.0.4.3で大幅な仕様変更があったらしい&0.4.3は先月出てきたということもあり,まだネットから情報を仕入れてくるのは大変です...1 reply 0 retweets 0 likes
Replying to @KiRin_1225
@KiRin_1225 わー,いろいろ見てくれたみたいでありがとう(>_< 出張明けに試してみる!!
3:39 PM - 25 Nov 2014
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