Ben ils ont le droit de se tromper. Mais pas d'XP ou de système d'équipement et de stats = Metroid. Nom de nom. C'est pourtant pas bien compliqué. J'étais aussi agacé quand Nuclear Throne se présentait comme un rogue-like alors que c'est un jeu d'arcade.
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c'est tellement ça :) surtout qu'à force de chercher à créer des genre par association et pas en cherchant un langage commun bah c'est voué à l'échec :/
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Je comprends l'envie de classer, c'est souvent nécessaire pour les chroniqueur, vendeurs et service presse, mais les créateurs eux cherchent pas toujours forcément définir leur truc.
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Le truc c'est que ça change pas mal de chose pour le joueur. Les jeux avec une mécanique de RPG indiquent que, possiblement, il va falloir farmer pour contrebalancer son incapacité à réussir certains passages ayant un "niveau conseillé". Alors que sans, c'est que du skill.
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Ouais enfin en 2018 on fout tellement du RPG partout que ça veut plus rien dire non plus. Globalement ce genre de classification n'a plus trop de sens, surtout quand on les utilise n'importe comment
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