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Maintenant, attendons que des teubés chialent parce que c'est pas aussi beaux qu'ils le fantasmaient.
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On dirait que R* et les AAA d'Ubi se partagent la même DA : rendu vaguement réaliste, pas de scénographie et nature procédurale.
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Pas sûr pour pas de scénographie, pour le coup
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Y'en aura un peu à quelques endroits landmark, mais on sera loin de l'élégance d'un Uncharted. Le trailer n'en montre aucune en tout cas.
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Les openworld c'est comme une cuillère de confiture sur la tartine, plus cette dernière est grande, plus tu l'étale. Là on est en mode pizza
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Ben le premier RDR avait de sacrés belvédères, justement !
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oué après 30 minutes de ballade dans de la forêt random ou des cailloux disposé en mode gravier du jardin.
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Mais bon ça a toujours été le soucis des mondes excessivement ouverts selon moi. J'ai aucun plaisir à parcourir du terragen.
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Comme en rando "tu vois cette belle montagne ? TU PEUX Y ALLER !" Oui bah le chemin est chiant et quand on y est c'est pas si fou.
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Heart of Darkness, Journey, Bioshock ou Inside offrent bien plus la sensation d'un monde qu'un open world de la taille du Pérou. (AMHA)
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