Can you imagine a video game with Adolph von Menzel as art director ? (1815–1905, German Realist artist)pic.twitter.com/gIYLDEA48Q
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Avec le numérique, je t'assure que ce serait beaucoup plus rapide que de peindre sur de gigantesque toiles aux corrections limités.
Ahah j'te crois, c'était plus pour le troll
Après c'est un peu la qualité qu'on retrouve dans l'artwork de la série Dishonored
Oui c'est le même degré de qualité technique. Je parlais de l'orientation artistique: la lumière, les couleurs, les sujets, le traitement...
Il suffit de voir l'artbook de Dishonored 2 pour comprendre que l'intensité artistique est avant tout une prise de risque face au marketing.
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