2 things not said enough about Zelda: - Art direction, incredible - Muzic design, very discreet = the best for an exploration/chill game.
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Replying to @EmericThoa
Concernant la DA, j'ai du mal à comprendre ce choix de mettre un voile gris sur le rendu qui casse tous les contrastes.
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Replying to @sylvainsarrailh @EmericThoa
C'est pour atténuer l'aliasing non ?
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Replying to @nicaulasfactor @EmericThoa
L'aliasing ça concerne la définition, là c'est comme si on avait cassé les niveaux à 50% de contrastes...
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Remarque ça peux rendre le crénelage plus doux avec moins de contrastes, mais j'impression tout est enfumé :(
8:28 AM - 12 Mar 2017
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