@sylvainsarrailh Tout pareil ici, ce qui me rebute a commencer pas mal de jeux, trop peur du gouffre temporel meme la sur Division j'ai peur
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@Stun_ Yep, je préfère une expérience courte et intense, plutôt qu'une redondance qui finira par lasser. - 2 more replies
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@sylvainsarrailh C'est vrai que c'est pas la meilleure manière de faire un jeu car dans ce cas:#LeJeuDevientDuTravail -
@MisterGuitoon Chacun son truc. J'ai tendance à privilégier la sensation et les découvertes, plutôt que l'amélioration d'une mème expérience - 3 more replies
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L'émission BiTS de
@ARTEfr avait bien résumé le problème de la volonté chronophage de certaines expériences : https://www.youtube.com/watch?v=IkHgZGYFevc … -
@sylvainsarrailh@ARTEfr Sur la boite de Skinner tu as aussi un épisode de@ExtraCreditz https://www.youtube.com/watch?v=tWtvrPTbQ_c …
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@sylvainsarrailh C'est notamment pour ça que je n'ai jamais joué (accroché) aux Mmorpg que je considère comme la Meth des JV -
@0tamago Je ne ferais pas ce genre de parallèle, mais je n'ai pas envie qu'un JV me donne des responsabilités communautaires.
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@sylvainsarrailh Je ne connais pas le cas de Lol mais de horraires peuvent être bien dans le cas de l'online où l'on se retrouve seul parfoi -
@BaptisteGavalda Y'a aussi la notion du classement perpétuel, ça demande des engagements aux joueurs, étouffant à mes yeux. - 1 more reply
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