@sylvainsarrailh le pb c'est que dessiner au trait c'est facilement aprehendable comme concept, le volume c'est p'tet plus abstrait au debut
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@sylvainsarrailh tu aurai par ex des pas à pas pour savoir comment se lancer dans le volume, ne serait ce que pour avoir le processus pour1 reply 0 retweets 0 likes -
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@sylvainsarrailh passer de qq formes à qqchose de concret ?2 replies 0 retweets 0 likes -
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@forkmotion Je sais que ce sera pas regardé, mais les gens veulent une technique applicable et assimilable en moins d'une minute.1 reply 0 retweets 0 likes -
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@sylvainsarrailh Bah, même sans ça j'ai l'impression que ça reste dur de se lancer. Un peu comme dans Minecraft par ex :2 replies 0 retweets 0 likes -
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@forkmotion Oui mais bien moins dur que de progresser au dessin au trait. Quand à l'analogie avec Minecraft, je n'y vois aucun rapport :)1 reply 0 retweets 0 likes -
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@sylvainsarrailh Je sais pas comment bien le dire, c'est l'idée du truc qui simplifie mais dur à démarrer VS le dur mais facile à commencer.2 replies 0 retweets 0 likes -
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@forkmotion Non, le dessin sans trait c'est plus facile à démarrer et plus facile à progresser.2 replies 0 retweets 0 likes -
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@sylvainsarrailh là je fais ça http://puu.sh/kYhA4/9b61caa5e7.jpg … je peux m'appuyer sur des traits pour savoir ou je vais. J'ai + de mal en volume pur.1 reply 0 retweets 0 likes -
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@sylvainsarrailh Peut etre après ça dépends des gens, de leur parcours ect.2 replies 0 retweets 0 likes
@forkmotion J'étais moi même dépendant du dessin au trait, donc je sais le chamboulement que ça provoque.
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