Y a tellement d'endroits et d'époques qui n'ont pas été faits dans le jeu vidéo que je trouve ça toujours étonnant de réclamer le Japon féodal pour le prochain Assassin's Creed. Pourquoi pas un jeu dans le royaume de Siam ? Ou en Hongrie ? C'est déjà plus intéressant
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Ces décisions de zone de confort qui parait absurde à n'importe quelle personnes sensible à la découverte n'est quasiment jamais le choix des auteurs ou des artistes. C'est imposé via un cahier des charges.
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Et en tant que directeur créatif, je ne peux pas non plus complètement donner tort à certaines équipes marketing. Les projets qui augmentent leurs chances d'audience sont ceux qui confortent les consommateurs sur ce qu'ils ont déjà connu. Ça les flatte, ça les conforte.
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Quel dommage
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