I've been reminded of a game dev story… A studio in the UK where the devs had no internet connection. They had a few online computers in the hallway. For productivity. Ha ha ha ha. … ah
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Replying to @iamleyeti
C'etait pareil dans mon premier job, qui était un cabinet de visualisation architecturale/serious game. On devait aller chercher des textures/ressources sur le seul poste connecte.
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Replying to @iamleyeti
Ducoup quand tu faisais des rendus de test tu regardais ta barre de progression en attendant. Et un pote qui avait osé lire 20 min pendant ce temps c'était fait réprimander, hallala, le bon vieux temps.
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Replying to @Stun_ @iamleyeti
True story : en archi, période d'essai, à 18h30 on m'a demandé de rester pour surveiller un rendu de 2h30. J'ai dit non, on m'a menacé. J'ai tout renversé sur mon bureau de colère et fait un esclandre. Le lendemain j'étais augmenté de 400€ net et j'ai plus eu d'heures sup.
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Replying to @sylvainsarrailh @Stun_
Tu as tout compris. (d'ailleurs j'ai parlé de toi à des élèves y'a quelques jours en mode SUIVEZ-LE ET ÉCOUTEZ SES CONSEILS !!!)
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ECOUTEZ MON CONSEILpic.twitter.com/y3ck8eAuGC
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