Summary of my backgrounds for Ubisoft City of Love : https://www.artstation.com/tohad/albums/68503 … …pic.twitter.com/rmYzqF2ndk
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Mais ces backgrounds ont pris un bon coup de vieux par rapport à mes techniques actuelles, maintenant j'ai tendance à être beaucoup plus spontané et beaucoup plus privilégier la peinture.
Ah ? Perso je les trouve vraiment cool, j'aurai aimé avoir un tel cachet à l'époque de Paris Pixel, et le rendu des bâtiments est top. D'ailleurs est-ce qu'une démarche spontanée de painting "pur" à la Forest of Liar, qui est très organique serai aussi efficace pour de l'archi ?
Yep, je ne montre que ce que j'ai le droit sur mes différents contrats (soit même pas 20% de ma prod). Mais récemment j'ai du designer une cité entière pendant presque un an, la 3D m'a fatigué et j'ai commencé à me libérer avec plus de spontanéité :)
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