T'inquiete, il n'y a pas de proces d'intention et je sais qu'en tant qu'artiste tu as a coeur de crediter au mieux les deco japonais, malgre la difficulte de trouver des sources :) Fais au mieux comme tu le sens, crediter Ghibli pour les decors de leurs films n'est pas une erreur
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Mais crediter Gainax pour les BGs de Gurren Lagann ou Science Saru pour les bgs de Devilman (exemple au hasard, hein), n'est pas tout a fait exact. C'est pour ca que dans le doute je mettrais plutot le nom du bijutsu kantoku (chef deco) personellement.
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Pour l'annecdote j'ai deja vu Toshiyuki Inoue apporter des details sur des credits imprecis de
@catsuka (a sa decharge aucune source internet ne permettait de crediter correctement qui avait fait quoi) alors meme qu'ils ne parlent pas la meme langue!1 reply 0 retweets 1 like -
Dans le cas que tu cites c'est même un peu l'inverse, je citais une personne qui a bien travaillé à un poste (Satoshi Kon sur les layout d'Hashire Melos), mais dans la galerie que je présentais les images étaient dessinées par d'autres personnes ayant travaillé au même poste.
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Replying to @catsuka @Yann_Le_Gall and
D'où la difficulté en effet d'avoir assez d'images de prod et savoir qui a fait chaque image pour bien représenter et créditer un staff. Sachant aussi que sur ANN et autres IMDB il peut aussi manquer des noms souvent.
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Replying to @catsuka @Yann_Le_Gall and
Ce qu'il faudrait, c'est une base de données qui aille plus loin qu'IMDB & co, ou même sakugabooru où tout est mélangé et partiel. Une base qui découpe chaque film en fonction de ses plans d'origine, et pour chaque plan répartir chaque étape, et donner les credits.
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Replying to @catsuka @Yann_Le_Gall and
A vrai dire j'avais commencé a mettre en place une telle base en local chez moi il y a 10 ans, mais elle est vide. C'est un travail trop colossal de la remplir, et ça nécessite que les gens ayant travaillé sur les prods y contribuent, et partagent leurs souvenirs précieux.
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C'est effectivement un travail titanesque, et tres compliqué. L'anim c'est aussi un travail collectif, chaque image a l'ecran est le fruit du travail de nombreuses personnes. Chaque decor depend du travail du storyboarder (composition), du genga (bg trait) et du bg artist (colo)
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Bon en tout cas merci à vous tous pour ces nombreuses précisions, j'ai en plus découvert le terme de "Bijutsu Kantoku" qui me permettra d'aller un peu plus loin dans ma recherche (si j'arrive à prendre le temps à chaque fois)
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Je te renvoie à un article que j’ai écrit concernant ce poste. http://www.furansujinconnection.com/chef-decorateur/ …
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super merci !
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