So. #gamedev question…
How do you prefer selecting your dialogue choices in a game?
Ha oui j'avais oublié, pour les dialogues point and click :) Mais ce n'est pas pour les affirmation décisives. Quoiqu'il en soit c'est vrai que c'est encombrant. On est aussi à la recherche d'une UI fluide pour notre jeu, un vrai casse tête de designer.
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feel free to lire mes mentions :D
Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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