So. #gamedev question…
How do you prefer selecting your dialogue choices in a game?
Hmm Horizon se limite toujours à trois choix : poing, cerveau, coeur J'ai trouvé ça assez sympa et ça laisse un petit coté surprenant à la futur réponse.
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Tu as trois "voie·x" (qui représentent à la perfect Aloy) mais en réalité le jeu offre parfois des éventails de questions ou de réponses….pic.twitter.com/2CZkDsU6eS
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Ha oui j'avais oublié, pour les dialogues point and click :) Mais ce n'est pas pour les affirmation décisives. Quoiqu'il en soit c'est vrai que c'est encombrant. On est aussi à la recherche d'une UI fluide pour notre jeu, un vrai casse tête de designer.
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