Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce stevenportzer
Steven Portzer
Steven Portzer
Steven Portzer
@stevenportzer

Tweets

Steven Portzer

@stevenportzer

Occasional roguelike developer. Rust enthusiast. Discrete math nerd. He/him.

Seattle, WA
Vrijeme pridruživanja: veljača 2015.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      I made a thing. Calling it a game is a bit generous, but it's at least playable and somewhat fun. The interesting thing is that it's a rewrite of an old 7DRL project, and I think the new version may be better despite having strictly less stuff.https://sportzer.itch.io/scavenger 

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
      Prikaži ovu nit
    2. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      Part of this is just that more stuff does not equal more fun. The items in the old version weren't really that interesting, you just needed them to be able to deal with the tougher enemies, and the additional enemies with more health and damage didn't add much either.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    3. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      In the new version there's one enemy type and everything kills in a single hit. This is mostly just because I haven't gotten around to implementing health or damage or additional enemies, but it doesn't actually make the game worse.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    4. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      I think the most interesting aspect of both versions is exploiting bad enemy pathfinding. In the old version this mostly consisted of running in circles around trees to evade dragons or lesser enemies, hitting them with ranged attacks, and then repeating until they died.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    5. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      The new version has slightly better pathfinding, so the rats avoid running into trees and losing their turn, but it's still pretty exploitable. The secret sauce for both versions is that enemies will try to path to where you started your turn, not where you are right now.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    6. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      In the old version there was a special cased rule where enemies would always try to attack you if you were adjacent. By happenstance, that rule didn't make it into the new version, and I think it leads to better gameplay.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    7. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      You can now dodge one rat by moving in any direction, but since the new pathfinding is smarter about not wasting turns on illegal moves, groups of rats tend to clump up and can end up killing you anyways as they try to move around each other to get to your previous location.

      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
      Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
      • Prijavi Tweet

      I'd like to expand it more, but I suspect adding new content indiscriminately will water down what's already working and make the game worse. I'll probably aim for something a bit more traditionally roguelike shaped, but I'd like to keep the quirky pathing tactically relevant.

      16:41 - 31. kol 2019.
      1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
        1. Steven Portzer‏ @stevenportzer 31. kol 2019.
          • Prijavi Tweet

          The TL;DR of all of this is that I partially reimplemented a thing and accidentally improved it by not implementing everything that was in the original. It feels like there's some kind of life lesson here.

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 1 korisnik označava da mu se sviđa
          Prikaži ovu nit
          Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
          Poništi

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima