Após uma semana em desenvolvendo, o Gerador de Níveis do meu jogo (Rogue Forest) está finalmente em um resultado apresentável, espero que gostem!
Link: https://youtu.be/7sHWg7RUTeg
Quem é Seraphini?
Para o cego, é a luz.
Para o faminto, é o pão.
Para o sedento, é a fonte de água.
Para o morto, é a vida.
Para o enfermo, é a cura.
Para o prisioneiro, é a liberdade.
Para o solitário, é o companheiro.
Para o viajante, é o caminho.
Para mim, é tudo
It's done! Or at least it's playable! Still kind of surprised about how well it works considering it's just a Console Application. #gamedev#csharp#programming
✨➥ E começamos o ano não apenas de cara nova, mas sim de corpo inteiro novo!
Depois de tanto tempo sem postar nenhuma arte nova, abro os portões para minha nova versão, seja bem-vindo a família, novo Starciad.
#pixelart#ocart#oc
Recentemente, fiquei curioso sobre quais são as palavras que mais uso aqui no Twitter, então decidi criar um app para me dizer isso e descobri que o @sseraphini é meu assunto mais frequente.
Se estiver interessado em saber as suas:
https://twheat.lucas.vin
cc @sseraphini
que vão se aproveitar de uma melhora significativa de performance nos mais diversos tipos de OS
Eu quero muito ver como engines similares a Unity e programas de renderização vão se aproveitar desse sistema quando o .NET 7 chegar oficialmente
Apesar do aumento considerável da duração da compilação e da impossibilidade de compilar todas as bibliotecas do sistema, já que está em desenvolvimento, isso vai gerar mudanças significativas na forma de desenvolver aplicações, especialmente aplicações desktop (+)
Cara, isso é realmente animador, essa nova forma de compilação que o .NET 7 está trazendo para o C# é realmente incrível, chamada de AOT Nativo, ele permite compilar o código para código nativo ao invés de usar o processo de compilação JIT (+)
"Qual o maior medo de todos?"
Nós orgulhosamente apresentamos o elenco de estrelas da dublagem brasileira que serão as vozes originais em Enigma do Medo.
Tudo isso graças a vocês.
#EnigmaDoMedo
CHOQUEI: A atriz Jenna Ortega para interpretar a personagem Wandinha alega que precisou estudar Java por 3 meses para ficar com aspecto de cansada, estressada, pálida, sombria e mal humorada.
#BolhaDev
do que ter coragem de fazer perguntas no meio da aula.
No futuro isso vai ser interessante, principalmente para introvertidos ou tímidos, que terão a capacidade de se expressar verdadeiramente para algo que não irá julga-los ou crítica-los, independente da situação
você, sem te agredir verbalmente ou fazer algo similar, ao contrário da maioria das pessoas, que só iriam debochar do "quão estúpido você é" para fazer perguntas como essa, nem todas são assim, mas foi por causa de situações como essa, que comecei a preferir estudar sozinho (+)
Um dos motivos pelo qual eu gosto de IAs como o OpenAI Playground que tem a capacidade de responder perguntas e questões dos usuários, é que mesmo se a pergunta for a coisa mais estúpida e óbvia de todas, a IA vai fazer questão de criar uma dissertação completa respondendo (+)
tá, bora lá, eu vi que tem um pessoal principalmente no YouTube falando MUITA merda sobre 60fps em jogos X monitor de 60hz
vou fazer uma mini thread aqui mostrando o quão absurdo é dizer que 200fps em um monitor de 60hz é = 60fps
"seu frametime continuará o mesmo"
ksdksdkskdskdksk esse ai nunca abriu MSI AFTERBURNER na vida, ele deve jogar a 30fps, dai trava a 60 e acha que ta a mesma merda, é óbvio
jogo será bom ou não.
Mas nem tudo é um mar de rosas e o problema do desenvolvimento de jogos é justamente o fato dele não apresentar um mercado tão abrangente quanto o desenvolvimento de sites, mas enfim, do mesmo jeito, gamedev é ainda o meu amor no tempo livre
máximo de poder com tais recursos. Outro ponto positivo é que você não precisa se prender a moda ou seguir 50+ normas pré-definidas e pode ir sem problemas para tecnologias mais baixo nível ou pouco conhecidas, pois no final das contas, suas habilidades irão definir se seu (+)
eminente, pois basta quase uma década para quase todo o set de tecnologias mudar completamente e uma nova camada de complexidade ser adicionada, ao contrário dos jogos, que geralmente utilizam as mesmas tecnologias por até duas ou mais gerações de consoles, tentando extrair o (+)
Eu sempre tive uma impressão que talvez isso pudesse ser verdade, porém nenhuma confirmação, mas vendo agora é justamente por isso que eu gosto tanto da área de GameDev
Por mais que trabalhar com a Web seja interessante e realmente muito legal, o sentimento de confusão é (+)
Eu vejo um perfil falando de tech com fotinha de rosto com fundo em cor sólida mandando lista de "Estes 5 repositórios vão MUDAR A SUA VIDA" já me dá uma tremedeira, uma tontura, ânsia de vômito, e a única cura é mutar a pessoa pra sempre
Por que você, Dev, precisa saber de matemática?
Antes que comecem uma treta “Ain pq eu fiz o sistema da NASA e nunca precisei somar 1 + 1” Vocês não entenderam o que é matemática para computação. Vamo com a tia, pra escolinha dos Sandy&Jr
cc:
É o mesmo que pegar o VRChat e fazer alguns sistemas de interações sociais extras, econômicos e definir um monte de regras e leis do que pode ou não ser feito, similar a nossa sociedade
O Metaverso é literalmente apenas um jogo de VR, sendo um simples RP de vida real que visa ser mundialmente usado como forma de simular o mundo real (+)
Eles elevam tanto o nível do meta que faz qualquer um pensar "noossssa isso parece incrível, realmente vai mudar tudo que existe na nossa sociedade", até você parar e perceber que o Among Us VR tem gráficos melhores que isso (+)
O Metaverso é literalmente uma piada contada de forma séria, ele é retratado como uma revolução na indústria, sendo que essa ideia mesmo não tendo esse mesmo nome, já era explorado nos jogos e em outras plataformas sociais online (+)
irei expor minha indignação sobre essa galera dev que usa conteúdo de iniciante pra farmar view, numa thread que ninguém vai ler. enfim, tô nem ai.
segue saporra 🧵🧶
Apesar de alguns problemas c̶o̶m̶o̶ ̶e̶s̶q̶u̶e̶c̶e̶r̶ ̶o̶ ̶q̶u̶e̶ ̶d̶i̶z̶e̶r̶, foi tão legal ver a reação do pessoal com nossa apresentação, acho que valeu a pena