Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @skaven_
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @skaven_
-
Prikvačeni tweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Psst...Avast There! There be pirates near by!!!! In this week's video
@pirate_jc takes us on the 4th part of our voyage to try to unravel the growing enigma of the frightening MYSTERY DEMO! ***Insert ominous music here*** https://youtu.be/ko0DrgTrH3Q pic.twitter.com/rQ7jZbLyis
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
You know what we're 1 month away from???? Babylon.js 4.1!!! So pumped! Submit your awesome Babylon creations here https://bit.ly/36AiihA for consideration for our 4.1 release video!
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Baz Idoine, le Directeur Photo de The Mandalorian a précisé que la série n’a que très peu utilisée les décors extérieurs et que la plus part du temps, ils avaient utilisé de grands écrans LED volumétriques, pour créer tous les arrière-plans et contribuer ainsi à l'éclairage. 1/2pic.twitter.com/GTrYR3mJXQ
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Part 3 of the Mystery Demo Tutorial series is here!
@pirate_jc continues to lead us through unraveling the mystery together! https://youtu.be/CKgswRix_Wk pic.twitter.com/1jUNR6rfxe
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
https://www.thingiverse.com/thing:1319576 did the same thing a few years back, but designed 3d printed parts to use quarter inch rods to build a frame.
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
I've released v1.7 of enkiTS https://github.com/dougbinks/enkiTS/releases/tag/v1.7 … which fixes a number of issues and adds a new smoke test, TestAll.cpp.
#IndieGameTech#GameDevPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I've recycled a 10yo Asus laptop screen. New wood frame, new controler board. I need to do a nice web page to run on my raspberry pie and it will be ready!pic.twitter.com/SmfJaOUzim
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Imagine: The world is collapsing and you are almost prepared. Last thing you need: a computer to tinker with that must last 40y, easy to fix, low power usage. What do you take? I'm torn betweenpic.twitter.com/jpZWyY2SDp
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Here is the last entry in the "Polygons of Another World" series. There were no better machine than the legendary Super Nintendo to ends it all: http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_SNES/index.html …pic.twitter.com/9MB8ToIPfD
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Part 2 of the epic Mystery Demo Tutorial Series is here!
@pirate_jc takes us further down the rabbit hole of unraveling the mystery. Curious to know more? Dive in to check it out! https://youtu.be/ffUUq_3TCFk pic.twitter.com/k6B7S7eagW
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Impressive use of a lot of
#babylonjs tech: http://mackey.cloud/games/racing/demo1/ …pic.twitter.com/jw6KMo8m7T
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Je confirme la date : prochain stream dimanche de 14h à 16h. Je vais tâcher de corriger vite fait quelques erreurs et combler quelques trous du stream précédent, et ensuite ce sera du prototypage de shader. Toujours à la même adresse : https://www.twitch.tv/virtualzavie pic.twitter.com/078t4Dw1aX
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Julien Guertault (
@Zavie) provides a literature review on commonly-cited resources for physically based rendering (realtime & offline), inclusive of references on multiple sub-topics including energy conservation, multiple scattering, area lights, and more http://lousodrome.net/blog/light/2020/01/04/physically-based-rendering-references-at-the-end-of-2019/ …pic.twitter.com/UOUi04qjhn
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Here's my list on Reddit for reference...https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/en52ug/compiling_a_list_of_real_time_3d_games_released/ …
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
Today we're excited to kick off an epic 9-part video series that we're calling "The Mystery Demo" tutorial series.
@pirate_jc will take us on a journey to create a demo together, but we won't tell you what the end result will be! Sound Fun? It will be! https://youtu.be/JqMxTZ2q4Nw pic.twitter.com/jlO0nSMciA
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Cedric Guillemet proslijedio/la je Tweet
https://alain.xyz/blog/raw-webgpu Wrote a post introducing WebGPU with plenty of diagrams, code snippets, an interactive CodePen and a GitHub repo:
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.