ユーザ調査を通してゲームデザインの検証をどうやるか、といったときにまず考えるのは、①コンセプトをユーザが理解可能か、②妨害要因がないか、③目標を達成可能か、④想定されたプレイ状況が発生しうるか。
11:12 AM - 7 Sep 2010
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