指をトラッキングするグローブ(曲げセンサーだけ)の試作品が出来ました!五本指全てトラッキングできました〜
あきら☎︎@VMC
@sh_akira
あきら☎︎@VMC’s Tweets
Unityを全く触ったことが無い人でもVTuberのシステムが作れちゃう渾身の記事です。HTC Viveを持ってたら$90かかるけど誰でも作れるので良かったらやってみてね。何もかも書いてあるのでやらなくてもとりあえず読んでみてね。
UniVRM+SteamVR+Final IKで始めるVTuber
Discordのネタバレ防止機能でマインスイーパーやるための謎スクリプトを書いてしまった。
実行して出力されたのをコピーしてDiscordに貼ると画像みたいに出てくる。謎だ。当然ゼロをブチ空ける機能は無いのでゼロが出たら周り全部開けよう。爆発したらチャンネル開きなおそう!
paiza.io/projects/iFoy0
無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース!
Ver 0.53
・mocopi対応🟠
・カメラ正面リセット
・無料版でも新キャリブレーションが使えるように!
・足が浮きづらくなるように改善
詳細は画像で!
先行版
akira.fanbox.cc/posts/5141026?
無料版
sh-akira.booth.pm/items/999760
これモーションじゃなくてリアルでこの動きしてるからね
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回り初め!
袴姿でウインドミル
去年はヘッドスピンの練習ばかりで他の動きの練習が疎かでした
ヘッドスピンも勿論ですが今年はもっといろんな練習をしたいと思います
今年こそは音に合わせて踊れるようになりたいですね
#バーチャルモーションキャプチャー
#EVMC4U
#VRoid
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Beat Saber|全身動くようになったから少し練習!【にじさんじ/叶】 youtu.be/bd_QFyy1tS4 @YouTubeさんから
#バーチャルモーションキャプチャー v0.05 リリース!VR機器でVRMモデルを簡単操作! 今回の更新:ハンドジェスチャー設定,表情設定,機能キー設定,手の角度の補正機能,キャリブレーション時にトリガーで開始,UIをWPFの別アプリに,自動まばたきが完全に開閉しない問題修正 github.com/sh-akira/Virtu
#バーチャルモーションキャプチャー v0.12 リリース!
・頭、両手、腰、両足すべてのトラッカーを自由に選択できるようになりました
・座標追従カメラを追加しました
・コントローラーのキャリブレーション位置を更に正確に
・UniVRMを0.43に更新
github.com/sh-akira/Virtu
sh-akira.booth.pm/items/999760
ついにバーチャルモーションキャプチャーとも連携できる(単体でも使用できる)iPhoneX以降の顔認識を使ったフェイシャルキャプチャーツールのwaidayoがAppStoreにリリースされました!
どなたでも利用できるようになりましたので是非使ってみてくださいね!かわいい追加表情も対応!無料です。
#バーチャルモーションキャプチャー v0.06リリース! externalcamera.cfgの読込に対応しました。対応VRゲームでVRMモデルをゲーム内にいるかのように合成できます。GitHubページにFAQ(cfgと支援について)追加しました。(紹介映像を撮りましたがリップシンク忘れたり色々失敗…) github.com/sh-akira/Virtu
pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.36 先行リリースを公開!
Ver 0.36
・リアルタイムモーションデータをUnityに送信❗(Orionの代わりに)
動画見てね!
Ver 0.35
・Skeletal Input対応(Valve Index)
・CameraPlus対応
pixivFANBOX支援者限定先行公開です:
pixiv.net/fanbox/creator
バーチャルモーションキャプチャv0.03リリースしました。・リップシンク対応・カメラグリッド・マウス透過を実装しました。せっかくなのでこのアプリでプレゼン風の動画を撮ってみました。リップシンクの低遅延や音素の強調やノイズ回避の説明です。github.com/sh-akira/Virtu
ねこますさん、Ver0.01ができました。VRゲーム中にキャラクタをコントロールするアプリ github.com/sh-akira/OVRCh
Orion代替機能になるバーチャルモーションキャプチャーからモーションデータだけUnityにリアルタイムに同期するやつが完璧になってきた。すでにコードはバーチャルモーションキャプチャー側にマージされているので次のリリースには乗ります
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#バーチャルモーションキャプチャー は #VRoidHub 連携に対応しているということは・・・?
スマホの #ラクガキキングダム #ラクキン からラクガキをVRoid Hubにアップロードして、なんとVR機器で操作して自分のアバターとして遊ぶことが出来ちゃいます!ぜひ遊んでみてね
最近お仕事で頑張っている奴です!よろしくお願いしますっ!
DMM VR lab 開発!3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」を無料で提供開始 2020年11月25日(水)より prtimes.jp/main/html/rd/p より
DMM VR lab開発のVRコミュニケーションアプリ 「Connect Chat」無料でアーリーアクセス開始 2021年1月26日(水)より dmm-corp.com/press/press-re
無事 #ConnectChat がリリースされました! #コネチャ はここから皆さまと一緒にわくわくする世界を作っていきたいと思っています!よろしくお願いします!
IKinema Orionと #バーチャルモーションキャプチャー を同時に動かして動作を見てみました。Orionの設定は、メジャーで体を測って合わせたつもりなんですが、それとは違う何かがあるのでしょうか。髪の揺れは片方Dynamic Boneが入ってないので気にしないでください。VMCはVRMのUnityちゃん借りました
ついに出ました!
Webカメラだけで #バーチャルモーションキャプチャー を動かせてしまう #SimpleMotionTracker !
ばもきゃをアバター処理に使うので、表情やリップシンク、それにモーション送信まで全てばもきゃの機能をフルに使えますね!
Webカメラお持ちの方は是非お試しください。VR機器不要!
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無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース!
Ver 0.54
・mocopiがカクつかないように
・ファイアウォール設定
・キャリブレーションの調整機能
・バグ修正
mocopiご利用の方は全員アップデートお願いします!
先行版
akira.fanbox.cc/posts/5208438?
無料版
sh-akira.booth.pm/items/999760
先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース!🎉🎉
Ver 0.52
・新しいIポーズとTポーズのキャリブレーション!
・10点トラッキングの肘や膝の調整
・3点での足の動き調整
詳細は による紹介動画をご覧ください!
pixivFANBOX支援者限定先行公開です:
akira.fanbox.cc/posts/4981125?
#バーチャルモーションキャプチャー v0.07リリース! 前回追加したexternalcameraを設定するコントローラを選択可になりました。仮想コントローラも本物のコントローラも使用可です。ゲーム内で動いているところをカメラマンに撮ってもらうような撮影もできます。映像は自撮り風github.com/sh-akira/Virtu
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VR機器でVRMの3Dモデルをコントロール!
#バーチャルモーションキャプチャー
☎︎マシュマロ 何でもどうぞ
marshmallow-qa.com/sh_akira?utm_m
☎︎Amazon 干し芋
amzn.asia/dfLcBhb
☎︎pixivFANBOX 御支援
pixiv.net/fanbox/creator
☎︎公式ページ
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
更新はツリーを確認↓
#バーチャルモーションキャプチャー 0.10 リリース! キャリブレーションを一新しました。モデルのスケールをコントローラーになるべく合わせるように拡大するため、ゲーム内合成の位置が合いやすくなりました。Oculus Touchの入力に対応しました。動作報告お待ちしています。 github.com/sh-akira/Virtu
#バーチャルモーションキャプチャー v0.27リリース!
前回紹介の0.22からの全ての変更は多いので映像で!
0.27主な変更
・VRoid Hubからのモデル読込
・アイコン
・Final IK1.8/OVRLipSync1.30.0/UniVRM0.51に更新
・Oculusの認識修正
・コンパネ通信方法変更
・その他バグ修正
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
お陰様で私のpixivFANBOXの支援者数が1000人を達成しました。
沢山の御支援を賜りまして感謝してもしきれません。
引き続き皆様に喜んで頂けるようなアップデートを続けていくことでお返しとさせて頂ければと存じます。
今後ともばもきゃをどうぞよろしくお願い致します。
akira.fanbox.cc
バーチャルモーションキャプチャー公式ページに、Beat Saberとアバター合成するための3つの方法マニュアルを追加しました。
簡単な順にVMCAvatarやCameraPlus等のやり方を簡単に記載しています。
これから始める方も、現在LIVを使用中の方も是非ご覧ください。
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
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VRゲーム実況/雑談配信/モーション送信まで!
#バーチャルモーションキャプチャー
☎︎Amazon 干し芋
amzn.asia/dfLcBhb
☎︎pixivFANBOX 御支援
akira.fanbox.cc
☎︎ばもきゃ公式ページ
vmc.info
☎︎ #VMCProtocol
protocol.vmc.info
更新はツリーを確認↓
これでバーチャルモーションキャプチャーのほとんど全ての処理結果が外部送信できるようになったし、ばもきゃを逆にコントロールできるようにもなった。例えばマウスの座標をそれっぽくOSCで仮想トラッカーとして送れば腕をマウスに追従させることだって可能になる。拡張性無限
無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース
Ver0.47
・バーチャルモーショントラッカー搭載。カメラに常に追従する仮想トラッカー
・フロントやフリー等全てのカメラで新LIVに対応
・waidayoでパーフェクトシンク
先行版
akira.fanbox.cc/posts/1431365?
無料版
sh-akira.booth.pm/items/999760
#3tene Pro (左側) と #バーチャルモーションキャプチャー (右側)の動作比較です。
VMCは同時起動可能なので、動きの比較が出来ます。3teneの歩幅は設定次第なので気にしないでください。
・手の向き
・手の高さ
・両手を伸ばしたときの動き
・その場で髪を揺らす
・頭の前後
あたりがポイントです。
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SteamVRが起動した瞬間重くて無理って人は
SteamVR Home(初期設定で勝手に起動するVRの家)や
デスクトップシアター(VR内にデスクトップゲーム映す奴)
が有効になっているだけだと思いますので、必要無い方は今すぐ全員無効にしておいてください。軽くなりますよ
#バーチャルモーションキャプチャー v0.22リリース!
今回は猫井夕菜さん()による紹介!前回紹介の0.18からの全ての変更は多いので映像で!
0.22主な変更
-カメラFOV変更
-写真撮影(高解像度/背景透過)
-カメラ注視点中心に回転(Alt+左ドラッグ)
-ゲームより後に起動可
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
バーチャルモーションキャプチャー v0.32 一般リリースです。重くて困っていた方は是非お試し下さい!
v0.31
・ライトの方向/色変更修正
・トラッカー白紙現象修正
v0.32
・CPU使用率を大幅に下げました
詳細は白河ゆかなさん()による紹介動画をご覧ください!
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
読了しました。シェーダーの基本がかなり理解できました。特にプログラムが書ける人にはすごいすんなり頭に入ってくる感じで分かりやすく構文も把握できたので、ほかのシェーダーを読むときにこれはプロパティなんだなとかパっと見分かるようになりました。今朝まで無だった知識が補完された。嬉しい
#バーチャルモーションキャプチャー v0.15リリース!
・NormalMapのテカテカ再度修正(VRoid v0.2.12向け)
・髪の毛のNormalMapを除去する設定追加
・光源の位置をVRoidに合わせました。
・OVRLipSyncを1.28に更新
今回は動いて見せるものが無いので、画像で失礼します。
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
バーチャルモーションキャプチャー+EasyVirtualMotionCaptureForUnityでUnityにモーション送ればこんな綺麗な環境作って配信も出来ちゃう!すごい!
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色々言いましたが本当に次のバーチャルモーションキャプチャーの大きな更新はモーション記録です。その次はトラッカーの揺れと飛びの補正です。僕のORIONライセンス切れる前にやりたい。その間に腰の修正や表情切り替えの滑らかさとか細かい修正です
是非ご支援お願いします。
pixiv.net/fanbox/creator
無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース!
Ver 0.55
・mocopiがカクつかないように!
→バッファリングと補間で、通信環境が悪くても滑らかに動く❗
・VMCProtocol周りの色々改善
・バグ修正
詳細は動画で!
先行版
akira.fanbox.cc/posts/5673921?
無料版
sh-akira.booth.pm/items/999760
#バーチャルモーションキャプチャー v0.18リリース!
-ひじ/ひざトラッキング
-ひざボーン自動修正
-仮想Webカメラ
-フルトラ時ひざ方向
-肩の回転
-古いVRoid読込
-リップシンク未選択時警告
-typo修正
-VRM読込画面崩れ修正
-UniVRM0.44
-起動後操作フリーズ問題修正
sh-akira.github.io/VirtualMotionC
#mocopi 対応スマートフォンが追加されました~~!
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対応スマートフォンに、以下モデルを追加しました。
(Android) Xperia 5、Xperia 1
(iPhone) iPhone 13 mini、iPhone 12 mini、iPhone SE(第3世代)
sony.jp/mocopi/info/20
pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.45 先行リリースを公開!
※先行配信版と無料版の同時リリースです。
※VMCProtocolの送信機能はFANBOX限定です。
※受信機能が無料になりました(waidayoが無料版でも使用可能になりました)
その他の変更点は画像参照下さい
akira.fanbox.cc/posts/1296476?
これは #バーチャルモーションキャプチャー のモーションをUnityで #EVMC4U で受け取り #BeatSaber に #VMCAvatar で受け取り、 #シネスイッチャー で部屋のカメラを切り替えて、大福らなちゃんが大福らなちゃんのアバターを操作してプレイしてる。
ばもきゃ最先端の大福らなちゃんをすこれ。
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私は現実に生きている #バーチャルYouTuber なので、VRゲームはちゃんとHMD被って遊びます。
アーカイブはこちら
youtu.be/tlgDhUwvwZ0
#バーチャルモーションキャプチャー #EVMC4U #シネスイッチャー #BeatSaber
pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.39 先行リリースを公開!
Ver 0.39
・腰の動きが直りました❗
・MIDI入力に対応しました
・OSC送信+受信機能
・その他修正
更新多いので画像をご覧ください
pixivFANBOX支援者限定先行公開です:
pixiv.net/fanbox/creator
#バーチャルモーションキャプチャー でカメラマンによる撮影を行いました!
プレイヤー:白河ゆかな()
カメラマン:皆美ナミ()
撮影場所:あきら邸
BeatSaberをカメラマンに撮影してもらった
フル・高画質版:youtu.be/58sOBTJn02k
バーチャルモーションキャプチャーが頭と手トラッカーに対応したので普通のゲームでものらちゃんの可愛い動きが見れる。最高やな!作って良かったな!えらい!
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#DMMVRConnect のWebページに紹介動画が追加されました!
オレンジさん( )制作でとてもカッコイイPVに仕上がってます!
是非ご覧ください!
DMM VR Connect:
connect.vrlab.dmm.com
DMM VR Connect For Devs:
devs.connect.vrlab.dmm.com
無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー 半年ぶりのリリースです!
Ver 0.50
・Modに対応! mod.vmc.info
・手のボーン受信
・CameraPlusのjson対応
・表情毎にBlendShape受信無効設定
他の詳細は画像で!
先行版
akira.fanbox.cc/posts/2541823?
無料版
sh-akira.booth.pm/items/999760
hub.vroid.com/content-protec
> 3Dプレビュー用データは、3Dモデルの形状を極端に破綻させた状態で配信しています。この加工はオンデマンドで行われ、仮に配信されたモデルデータを不正に奪取したとしても、3Dモデルとして利用することはできません。
すごい・・・












