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あきら☎︎@VMC
@sh_akira
Software Application🎨ファンアート:#あきらーとakira.worksBorn December 20Joined January 2010

あきら☎︎@VMC’s Tweets

Unityを全く触ったことが無い人でもVTuberのシステムが作れちゃう渾身の記事です。HTC Viveを持ってたら$90かかるけど誰でも作れるので良かったらやってみてね。何もかも書いてあるのでやらなくてもとりあえず読んでみてね。 UniVRM+SteamVR+Final IKで始めるVTuber
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実は借金がカードローン4つとリボ2つに妻の奨学金で600万くらいを毎月返してたんですが、先ほどついに完済しました。 一時期毎月10万以上返済で持ってかれてた生活が終わった みんなに感謝しかない・・・ がんばった!えらい!やったぞ!
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無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース! Ver 0.53 ・mocopi対応🟠 ・カメラ正面リセット ・無料版でも新キャリブレーションが使えるように! ・足が浮きづらくなるように改善 詳細は画像で! 先行版 akira.fanbox.cc/posts/5141026? 無料版 sh-akira.booth.pm/items/999760
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町内会っていう謎のシステムが難しすぎる。Discordサーバーとか立ち上げてPaypalで支払いとかにして議論は専用チャンネルで全員参加可能にしてくれ。一体何が発生しているのか分からないが半年に1500円払えばいいらしい。逆に安すぎないか?謎の広報誌発行で消えるだろその額は。なんなんだ?
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ご報告が遅くなりましたが昨日で無職が終わって今日からDMM VR Lab.でVR研究開発職になりました。これからバリバリやっていきたいと思いますので今後ともよろしくお願いしますです。
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コミュニティは何もしないと崩壊するか自然消滅するんですよ。属してるコミュニティが続いてるならそれは誰かの行いによって維持されています
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これモーションじゃなくてリアルでこの動きしてるからね
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回り初め!🙃袴姿でウインドミル😂 去年はヘッドスピンの練習ばかりで他の動きの練習が疎かでした😨 ヘッドスピンも勿論ですが今年はもっといろんな練習をしたいと思います😤 今年こそは音に合わせて踊れるようになりたいですね💃 #バーチャルモーションキャプチャー #EVMC4U #VRoid
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本日からソニー株式会社のあきらです。 引き続き同じ界隈の皆様にはお世話になると思います。よろしくお願いします。
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ついにバーチャルモーションキャプチャーとも連携できる(単体でも使用できる)iPhoneX以降の顔認識を使ったフェイシャルキャプチャーツールのwaidayoがAppStoreにリリースされました! どなたでも利用できるようになりましたので是非使ってみてくださいね!かわいい追加表情も対応!無料です。
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ばもきゃ等と連携できるフェイシャルモーションキャプチャツール #waidayo をApp Storeへリリースしました!iPhoneX以降の顔認識機能を使ってモーションを送信することができます。個人法人を問わずに無料でご利用頂けます。 github.com/nmchan/waidayo
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V-TVのここが凄かった ・リハが事前と直前2回 ・台本リアルタイムに更新可 ・ハイテクスタジオ(スイッチャー、不要なもの映らないカメラ、各自好きな場所に置ける放送モニターにタイムコード、光る名札) ・スタッフの声は放送に載らないミキサー ・専用音声通話+バックアップに別の音声通話できる準備
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純粋な疑問なんですけど、みんな何かのゲームが流行るとそのゲームの実況ばっかりになるけど、だれもやったことない謎のVRゲーとかをひたすらやってみてなんやねんこれー!っていう実況するVtuberさんがいても良くないですか?流行りゲームを自分の推しがやってたら別の人のも見てみようってなるかな?
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Tundra Trackerのサンプルをお借りしました! 手に取った瞬間小さいし軽いしで驚きました。 重さや見た目は実際の製品では変わると思いますがこのサイズ感ならかなり良いです。 体に取り付けても違和感少ないですね! 頭とか手に長時間つけるのにもかなり向いてそうな印象です。 これは期待大だぁ
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なんでバーチャルモーションキャプチャー無料なのってそりゃ趣味やもん。 なんで使えねぇって言われてキレてるかってそりゃ趣味やしな。 なんでずっとアップデートしてんのってそりゃ趣味だから。 VRゲームの楽しさ伝わったらVR広まるやん。そしたら楽しいやん。趣味やもん。趣味だからずっとやってる
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バーチャルモーションキャプチャーで現実のものを持ち込む映像きた!!!!!!!緑人間になれば持ち込めるのだ!!!!!夢が広がる!
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グリーンバックに全身グリーンタイツ着てバーチャルモーションキャプチャーを使えば、 現実の物をアバターに持たせることができるのでは? ……という妄想を試してみました。
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というわけで弊部で開発したゲームがOculus Storeでリリースされました!皆様どうぞよろしくお願いします!
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VRシューティングゲーム「BOW MAN」をリリースしました🏹 江戸日本をモチーフに弓矢で的や敵を射抜くカジュアルなゲーム🎯 bowman.vrlab.dmm.com また、VRアプリケーション向けの人型3Dアバター規格「VRM」を採用しており、VRM形式のアバターを持っている方は好きなアバターで遊べます!#BOWMAN
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pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.36 先行リリースを公開! Ver 0.36 ・リアルタイムモーションデータをUnityに送信(Orionの代わりに) 動画見てね! Ver 0.35 ・Skeletal Input対応(Valve Index) ・CameraPlus対応 pixivFANBOX支援者限定先行公開です: pixiv.net/fanbox/creator
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VRならキスしてもデートしても浮気にならない話をちょいちょいみるけど、我が家は戦争になったためノーコメントです
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部屋の模様替えをしてついにViveのコントローラーとトラッカーがすべてマグネット充電になって、置き場所が出来ました。これでさらに開発に入りやすくなったぞ!写してないけどサンダルx2もマグネットです
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Orion代替機能になるバーチャルモーションキャプチャーからモーションデータだけUnityにリアルタイムに同期するやつが完璧になってきた。すでにコードはバーチャルモーションキャプチャー側にマージされているので次のリリースには乗ります
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バーチャルモーションキャプチャーをUnityのモーションキャプチャとして使うやつ、色々修正していい感じに動くようになってきた。
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12月20日。私の誕生日で御座います…。 10年ぶりに上の桁が変わりまして本日から30歳になります。 ここまで沢山のご支援、応援を頂きまして感謝は尽きません。 これからまた次に上の桁が変わるまで10年も頑張って行きますので皆さま今後ともよろしくお願いします。
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今日覚えて帰って欲しいこと default.vrsettingsは編集してはいけないファイル。このファイルを編集すると言う情報は全て間違い。このファイルはデフォルト設定を書いたファイルでアップデートのたびに消される。編集するのは別のユーザー設定ファイル。そもそもこの設定はダッシュボードに昔からある
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Vive公式の間違った説明にブチ切れるValveの図
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こんな風にVRゲーム中の動きをトラッキングして映像に乗せられます。なんと同時起動もできるので、複数方向からの映像も出せます
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なんか大学はまともに行かずに家でダラダラニコ動みてたし仕事始めてからも一念発起してVR買った2018年までは仕事して帰ってきたらダラダラ動画見てただけでなんもしてなかったのにVR買ってから突然毎日3時間睡眠でばもきゃ作って界隈に突撃して転職するまでに至ったの人生圧縮しすぎだなとふと思った
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本日が最終出社日でした。退職! BOW MANやConnect、ConnectChatなど僕達が愛情こめて作ったプロダクトを遊んでいただいた方、僕の事を応援していつも来てくれた方、チームの皆さま、本当にありがとうございました。 2日間無職楽しみたいと思います。 お疲れ様でした
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ついに出ました! Webカメラだけで #バーチャルモーションキャプチャー を動かせてしまう #SimpleMotionTracker ! ばもきゃをアバター処理に使うので、表情やリップシンク、それにモーション送信まで全てばもきゃの機能をフルに使えますね! Webカメラお持ちの方は是非お試しください。VR機器不要!
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‼️✨リリース情報✨‼️ SimpleMotionTrackerをリリースしました! 顏認識による仮想トラッカーソフトウェアです。 VMCと連携することでWebカメラだけでアバターを操作可能にします PR Movie:youtu.be/YUacLKhUh3o 公式サイト:yuki-natsuno-vt.github.io/SimpleMotionTr #SimpleMotionTracker #VirtualMotionCapture
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無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース! Ver 0.54 ・mocopiがカクつかないように ・ファイアウォール設定 ・キャリブレーションの調整機能 ・バグ修正 mocopiご利用の方は全員アップデートお願いします! 先行版 akira.fanbox.cc/posts/5208438? 無料版 sh-akira.booth.pm/items/999760
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先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース!🎉🎉 Ver 0.52 ・新しいIポーズとTポーズのキャリブレーション! ・10点トラッキングの肘や膝の調整 ・3点での足の動き調整 詳細は による紹介動画をご覧ください! pixivFANBOX支援者限定先行公開です: akira.fanbox.cc/posts/4981125?
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お陰様で私のpixivFANBOXの支援者数が1000人を達成しました。 沢山の御支援を賜りまして感謝してもしきれません。 引き続き皆様に喜んで頂けるようなアップデートを続けていくことでお返しとさせて頂ければと存じます。 今後ともばもきゃをどうぞよろしくお願い致します。 akira.fanbox.cc
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12月20日。私の誕生日でございます・・・ 去年は10の位が変わっちゃったんで感慨深かったんですけど今年は1の位が変わっただけなので良いですね!31歳です! 去年今後10年も頑張るって言ったんですがとりあえず1年生き延びれました。今後ともよろしくお願いします。。。
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今日はバーチャルモーションキャプチャーのv0.01(OVRCharacterController)をリリースしてから丁度1年。お陰様で1年間やってこれました。ばもきゃのおかげでいろんな人と出会い転職まで出来て本当にやってきて良かったなと、改めて作るきっかけになったねこますさんにも感謝です。今後とも宜しくです!
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VRChat民はついにUnityの更新の仕方、Unity HUBの使い方にSDKの更新の仕方、場合によってはレジストリエディタまで使い出した。VRChatってなんだよ(白目)
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バーチャルモーションキャプチャー公式ページに、Beat Saberとアバター合成するための3つの方法マニュアルを追加しました。 簡単な順にVMCAvatarやCameraPlus等のやり方を簡単に記載しています。 これから始める方も、現在LIVを使用中の方も是非ご覧ください。 sh-akira.github.io/VirtualMotionC
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バーチャルモーションキャプチャー、仮想Webカメラ機能が付いてるのでそのままDiscordのビデオ通話に自分のGBとかBBとかを流せるってもっと大きな声で言った方が良かったりする?
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これでバーチャルモーションキャプチャーのほとんど全ての処理結果が外部送信できるようになったし、ばもきゃを逆にコントロールできるようにもなった。例えばマウスの座標をそれっぽくOSCで仮想トラッカーとして送れば腕をマウスに追従させることだって可能になる。拡張性無限
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pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.39 先行リリースを公開! Ver 0.39 ・腰の動きが直りました❗ ・MIDI入力に対応しました ・OSC送信+受信機能 ・その他修正 更新多いので画像をご覧ください pixivFANBOX支援者限定先行公開です: pixiv.net/fanbox/creator
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無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース Ver0.47 ・バーチャルモーショントラッカー搭載。カメラに常に追従する仮想トラッカー ・フロントやフリー等全てのカメラで新LIVに対応 ・waidayoでパーフェクトシンク 先行版 akira.fanbox.cc/posts/1431365? 無料版 sh-akira.booth.pm/items/999760
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SteamVRが起動した瞬間重くて無理って人は SteamVR Home(初期設定で勝手に起動するVRの家)や デスクトップシアター(VR内にデスクトップゲーム映す奴) が有効になっているだけだと思いますので、必要無い方は今すぐ全員無効にしておいてください。軽くなりますよ
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Replying to @VTuber_agateram
SteamVR Home(SteamVRの設定からオフにできる)やデスクトップシアター(Steamの設定からオフに出来る)をそれぞれオフにすることでほとんどVRの負荷をかけずに動作させられるのでご確認ください
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バーチャルモーションキャプチャーは簡単 vs バーチャルモーションキャプチャー難しすぎ この差はなにかを考えて僕に教えるスレ↓ 置き返答: それはばもきゃじゃなくてUniVRMの使い方 それはばもきゃじゃなくてLIVの使い方 それは良くある質問に書いてあります それは説明書を読んでください
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Q.何故ばもきゃとゲームを合成すると足が地面に刺さるの?刺さらないようにしてほしいのですが A.あなたならこのゲーム画面と、この極端に足が長いモデルがある時どのように合成しますか?
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読了しました。シェーダーの基本がかなり理解できました。特にプログラムが書ける人にはすごいすんなり頭に入ってくる感じで分かりやすく構文も把握できたので、ほかのシェーダーを読むときにこれはプロパティなんだなとかパっと見分かるようになりました。今朝まで無だった知識が補完された。嬉しい
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#Unity シェーダプログラミングをザックリ始める人向けの資料を作ってみました。が、需要の程度が分からないので、詰め切らずにいったん 100 円で出してみたやつです。すでに出来る人には基本不要なものです。 xjine.booth.pm/items/931290
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色々言いましたが本当に次のバーチャルモーションキャプチャーの大きな更新はモーション記録です。その次はトラッカーの揺れと飛びの補正です。僕のORIONライセンス切れる前にやりたい。その間に腰の修正や表情切り替えの滑らかさとか細かい修正です 是非ご支援お願いします。 pixiv.net/fanbox/creator
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無料版/先行配信版 #バーチャルモーションキャプチャー リリース! Ver 0.55 ・mocopiがカクつかないように! →バッファリングと補間で、通信環境が悪くても滑らかに動く ・VMCProtocol周りの色々改善 ・バグ修正 詳細は動画で! 先行版 akira.fanbox.cc/posts/5673921? 無料版 sh-akira.booth.pm/items/999760
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要するに比較対象がおかしい。個人が趣味で作ったアプリが年間250万のアプリと同じ土俵に立たされてるのもヤバいし、だとしたら無料のアプリで良いんじゃないですかね(?)
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界隈の人は緑人間になればあれが出来ることは誰でも想像できるだろうし、今までもやった人いるだろうしそりゃそうなるよねって思うだろうけど個人が実際にグリーンバックと緑タイツ用意してやってみるのが凄いし、Twitterに上げてやり方を共有していくのが偉いし、誰でも家で実現できるのが凄いと思う
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いけてるタッチパッドコンフィグを作ったぜ。これでVRchat基準のプロファイルをつくるぜ。バーチャルキャストのキーは分からないからあとで考えるぜ。
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pixivFANBOXでバーチャルモーションキャプチャー 0.45 先行リリースを公開! ※先行配信版と無料版の同時リリースです。 ※VMCProtocolの送信機能はFANBOX限定です。 ※受信機能が無料になりました(waidayoが無料版でも使用可能になりました) その他の変更点は画像参照下さい akira.fanbox.cc/posts/1296476?
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本日付で、6年間やってきたASKエンジニアリング株式会社を退職いたしました。父と二人でおこした会社でした。 自分、お疲れ様。よく頑張ったと思います。 明日から1ヶ月ちょっと、無になろうと思います。 退職!
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これは #バーチャルモーションキャプチャー のモーションをUnityで #EVMC4U で受け取り #BeatSaber#VMCAvatar で受け取り、 #シネスイッチャー で部屋のカメラを切り替えて、大福らなちゃんが大福らなちゃんのアバターを操作してプレイしてる。 ばもきゃ最先端の大福らなちゃんをすこれ。
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私は現実に生きている #バーチャルYouTuber なので、VRゲームはちゃんとHMD被って遊びます。 ⬇アーカイブはこちら⬇ youtu.be/tlgDhUwvwZ0 #バーチャルモーションキャプチャー #EVMC4U #シネスイッチャー #BeatSaber
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そういえばバーチャルモーションキャプチャーも2020 GitHub Archive Programによってソースコードが北極圏の永久凍土の地下に埋められて1000年後でも復元できるようになりました。 皆様1000年後もよろしくお願いします
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投げ銭で年1000万投げてもらったとする。手数料でなんだかんだ35%消えて650万とする。 税金だなんだかんだでまぁ550万くらいが手元に来る。 個人ならまぁ生きていけるけど、一人でもスタッフを専属で雇ったら・・・やばいやんね。難しいなぁ
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無くならないと思っていたものが突然無くなることもある。 バーチャルモーションキャプチャーだって作ってるのは私一人です。ただのVtuberオタクがねこますさんが困ってるの見て作ってみたアプリですよ。今も更新してるモチベーションはどこから?腰がおかしい動画見て泣いてるのはなぜでしょうね。
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hub.vroid.com/content-protec > 3Dプレビュー用データは、3Dモデルの形状を極端に破綻させた状態で配信しています。この加工はオンデマンドで行われ、仮に配信されたモデルデータを不正に奪取したとしても、3Dモデルとして利用することはできません。 すごい・・・
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