SEED

@seed

Search for Extraordinary Experiences Division - Electronic Arts

যোগদান করেছেন এপ্রিল ২০১৭

টুইট

আপনি @seed-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @seed অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    Two years of presentations and papers at :

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    Hey , and friends - has some new job opportunities open in Stockholm (and one in LA!) for people like you. I know I've got at least a few followers in these areas, so take a look and tell your friends too! Full list here:

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  3. ১১ জুলাই

    Come see our work & chat with our Deep Learning team at this week here in Stockholm! We have multiple open research positions

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ জুলাই

    We are proud to share talk on Exploring the Collaboration between Proceduralism and Deep Learning 2018.

    পূর্বাবস্থায়
  5. ৬ জুলাই

    Video of "Stochastic all the things: Raytracing in hybrid real-time rendering" by about our GPU raytracing

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুন

    I will be giving a keynote at this year's on the state-of-the-art and open problems in game ray tracing! If you plan to attend you should also attend two days before. Paper sessions/topics are shaping up to be awesome!

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুন

    Will be speaking in 's "Introduction to DirectX Raytracing" course at , with and . I'll be focusing on the integration of ray tracing with raster + DXR learnings from 's PICA PICA. See you there!

    পূর্বাবস্থায়
  8. ২৫ মে

    "Stochastic all the things: Raytracing in hybrid real-time rendering" by last week w/ more details about our GPU raytracing work!

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ মে

    I'm in awe after attending 's talk about hybrid rendering pipeline behind 's latest tech demo. Truly state of the art work requiring extreme levels of technical ingenuity!

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৭ এপ্রিল

    New Blog Post: "GDC Retrospective and Additional Thoughts on Real-Time Raytracing"

    পূর্বাবস্থায়
  11. ২৯ মার্চ

    'Creativity of Rules & Patterns: Designing Procedural Systems' by from about the procedural design of our project PICA PICA. With full audio & slides:

    পূর্বাবস্থায়
  12. ২৩ মার্চ

    'Shiny Pixels and Beyond - Real-time Raytracing at SEED' slides from by and

    পূর্বাবস্থায়
  13. ২২ মার্চ

    Q&A interview with with more details of how we are trying to teach neural network AI to play Battlefield 1

    পূর্বাবস্থায়
  14. ২২ মার্চ

    Interview with our about the experimental deep learning AI work in Battlefield 1

    পূর্বাবস্থায়
  15. ২২ মার্চ

    Experimental Self-Learning AI in Battlefield 1, check out our collaboration with and early results!

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ মার্চ

    .'s hybrid rendering pipeline with raytrace + raster + compute

    পূর্বাবস্থায়
  17. ২০ মার্চ

    Brief summary of our Project PICA PICA and some new raytraced 4k screenshots! don’t miss our talks tomorrow and Thursday

    পূর্বাবস্থায়
  18. ১৯ মার্চ

    We'll share the technical details + show a live demo running with RTX tech on TitanV in our talks on Wednesday

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  19. ১৯ মার্চ

    PICA PICA - Real-time raytracing experiment with self-learning AI agents, using the new Raytracing API (DXR) in our Halcyon R&D engine!

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  20. ১৫ মার্চ

    "Imitation Learning with Concurrent Actions in 3D Games" technical post, video and paper on arxiv about our deep reinforcement learning work now published .

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·