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  1. 26 Jun 2020

    「平均値の2/3の値(四捨五入)を選んだ人が勝者」、速攻で1と回答して送信した私は、どーやら世の中の平均とは掛け離れた存在のよーね(^∀^)プケラw foreach処理の結果を回答すれば良いんだけどw 平均値ゲーム「人の戦略パターン3種」

  2. 面白い。 まあこんなものかな精神で2手先の22と直感的に選んだけど、割と外してなかった 【ゲーム理論】平均値ゲームからわかった「人の戦略パターン3種」

  3. 7 Jun 2020

    これは面白い。単に前日までの結果を反映してるわけでもなくて、いろんな思惑がぶつかりあった結果、結局均衡に行き着いてしまう

  4. 7 Jun 2020

    面白い! 私も、ゲーム理論は大好物(ゲーム理論から、敵対的より協力的な戦略が有利と知った時には感動した)。 繰り返しで選択は変化していくが、予想(最適な選択)とは違う所に収束するとは! 【ゲーム理論】平均値ゲームからわかった「人の戦略パターン3種」

  5. 7 Jun 2020

    ナッシュ均衡が難しすぎると、いい加減な選択をしてしまう・・行動経済学に新たな1ページ >【ゲーム理論】平均値ゲームからわかった「人の戦略パターン3種」 | 作っちゃうおじさん制作記録

  6. 過去160日くらい検証した時の、当たり数字の傾向を記事にしました。 今は過疎って10名未満が多いですが、100名規模の時は20付近で落ち着いていました。

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  7. Replying to

    ナッシュ均衡とは、参加者が最善を尽くした時に到達する最適な状態で、他の選択肢選んだら損をする局所解みたいなものです 今回のナッシュ均衡は1ですね。みんな1に入れたら全員勝てるので 今回は別の均衡に辿り着いたので考察記事を書きました。ご一読頂けると幸いです

  8. 1997年、イギリスのフィナンシャルタイムズ紙の読者アンケート結果では13でしたね。 今回はなぜか21付近で均衡します。 理由を考察したのでご一読いただけると嬉しいです。

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