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ゲーム制作で一番の課題となる「モチベーションを高く保って制作する方法」を書きました。 モチベーションさえ高く保てていればゲームは完成するので、やる気を出したいときにどうぞ。 「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方 https://hothukurou.com/blog/post-1455
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「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方 https://hothukurou.com/blog/post-1455 文章をちょっと変更。 長~くゲーム制作を趣味として続けたい人向けの内容となっております。
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「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方 https://hothukurou.com/blog/post-1455 ゲームを爆速で完成させるための方法論やモチベ維持法について書きました アゲアゲ君のゲーム制作事例を元に4点気を付けることを書いています。
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「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方 語られている内容は全面的に同意出来る。でも「少ない要素で面白いゲーム」ってオレには難しいんだよなー…記事内で紹介されてるミニゲームはどれもすげえセンスを感じる。 https://hothukurou.com/blog/post-1455
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「完璧よりもまず完成させよう」ゲームを爆速で完成させる考え方 https://hothukurou.com/blog/post-1455 「爆速」なんてワード、アヤシイ奴がよく使うバズワードちゃうんか!と敬遠する方もいらっしゃると思いますが、中身はゆるゆるのゲーム開発指針でございます!
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» 「このフォーマットで制作したら面白いことがわかってる」という確信があるだけでも、ゲーム制作のモチベーションを高く維持することができるからです。 https://hothukurou.com/blog/post-1455
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