Imagine if character creation allowed you to choose a personality blueprint, and from then on all your core dialogue was branched accordingly, both in writing and performance. Choices, too, would be tailored to your type — an opportunity to add complexity. Any games do this?
-
Pokaż ten wątek
-
W odpowiedzi do @sarahlongthorne
Low intelligence in Fallout 2 and Malkavian race in Bloodlines? Not drastically affects choices, but changes the whole experience.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 6 polubionych
W odpowiedzi do @Bezdarbor
Yeah, close. I think my love of personality tests is coming through — and my dislike for blank slate, inconsistent protagonists.
13:24 - 10 sie 2020
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
3 polubione
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
MCV 30 Under 30 2021