Are there any narrative games out there with a difficulty scale that correlates not to something like combat or action, but to the level of drama and social conflict you have to navigate? Where casual means everyone's easy-breezy and on deathmarch you're walking on eggshells?
-
-
Ooh, I get it! You know thinking about it, the only game where I’ve seen this as a difficulty slider option is Civ. There’s a bit of it in Frostpunk as well but it’s on more of a societal level than interpersonal.
-
I would LOVE to see that done on an interpersonal level
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
MCV 30 Under 30 2021