When I first began writing for games, I believed it the same rule as other mediums: conflict = story. But the interactive nature of games changes how narrative conflict feels for players. You're not watching a car crash, you're *in* the car crash.https://twitter.com/sarahlongthorne/status/1278648308693716993 …
-
-
IMO, we as game writers and narrative designers need to be more aware of this distinction, the differing effect of drama. It's an opportunity to play around with what we can achieve that authors, screenwriters can't, then apply it with intention.
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
MCV 30 Under 30 2021