Not a fan of quests where you have to convince an NPC not to kill themselves. They often make it seem like a few words is all it takes, then you can go on your way to save the world and that person will be magically fine. It oversimplifies a very complex issue.
-
Pokaż ten wątek
-
Mental health should not be used as a tool to make players feel heroic for just a few clicks of interaction.
2 odpowiedzi 1 podany dalej 23 polubionePokaż ten wątek -
W odpowiedzi do @sarahlongthorne
Agreed, this is really uncomfortable for me when I encounter missions like this.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
W odpowiedzi do @redlamp
Likewise. I wish studios would handle these missions with far more care, if they choose to address them at all.
11:52 - 24 lis 2019
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
MCV 30 Under 30 2021