Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil sarahlongthorne
SJ Longthorne
SJ Longthorne
SJ Longthorne
@sarahlongthorne

Tweets

SJ Longthorne

@sarahlongthorne

Narrative Designer at @SumoDigitalLtd Notts ✨ MCV 30 Under 30 2021 ✨ She/her. This is a personal account and views expressed are mine alone.

Nottingham, Plague Island
sarahlongthorne.com
Dołączył maj 2018

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    1. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      The core theory behind this thread is that I believe we don’t have a problem with violence in games itself - violence is after all a deeply human trait - but how we portray it. Especially with how narrow our portrayal of violence is - this of course not being limited to games.

      1 odpowiedź 6 podanych dalej 84 polubione
      Pokaż ten wątek
    2. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      I’ve had many discussions about violence in games with students when I was a teacher and often the point came up that game mechanics just lend themselves very well towards portraying violent acts. Action-based gameplay is more common, first person perspective etc etc.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 58 polubionych
      Pokaż ten wątek
    3. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      I don’t disagree with this entirely but I also think it’s a poor excuse. It’s likely less of a mechanical thing and rather a culture thing in how we view and portray violence, often taken from other media such as movies. What if we view violence from a different angle?

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 70 polubionych
      Pokaż ten wątek
    4. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      First, we need to come to acknowledge that violence can have different angles. For example there is violence to perpetuate power (mainly used for villains) and violence as a means of protection (technically meant to be used by protagonists but often poorly executed).

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 70 polubionych
      Pokaż ten wątek
    5. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      Violence to perpetuate power is usually something we portray in extremes. Acts of particularly cruel killings, often of large groups, women or children. Violence towards women is excessively used to code characters as the bad guy. Exactly BECAUSE it is supposed to be about power.

      3 odpowiedzi 2 podane dalej 68 polubionych
      Pokaż ten wątek
    6. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      What’s interesting about the correlation of power and how we portray violence (and who gets to be violent for that matter) is how it is almost exclusively coded masculine. We VERY rarely see female characters portray violence towards children or sexual violence.

      3 odpowiedzi 1 podany dalej 70 polubionych
      Pokaż ten wątek
    7. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      Now... we have established that violence and power have an intimate correlation in our media and when designing games, that correlation is extremely important because it means it needs to influence your design intent within both mechanics as well as characters.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 54 polubione
      Pokaż ten wątek
    8. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      For that matter you’ll need to think about: Who wields power in your world? How does said power manifest? Are there better ways to portray power than lingering on violence? Is violence used to perpetuate power or as a means of protection? What mechanics suit those best?

      1 odpowiedź 1 podany dalej 77 polubionych
      Pokaż ten wątek
    9. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      I’ve been putting together a talk about emotional contagion lately and one coming design concept translates well to the topic of designing violent mechanics too: Simulation vs Metaphor. Most violent games tend to hammer home the simulation part.

      1 odpowiedź 0 podanych dalej 60 polubionych
      Pokaż ten wątek
    10. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018

      Simulation being a simple translation of real world action into virtual mechanics. Metaphor on the other hand is meant to translate concepts into game mechanics and are - in my opinion - not nearly used enough as a design vehicle, because they are more scary to design.

      3 odpowiedzi 0 podanych dalej 63 polubione
      Pokaż ten wątek
      SJ Longthorne‏ @sarahlongthorne 30 lis 2018
      W odpowiedzi do @Gaohmee

      Not violence, but this reminds me of the mobile game Florence. Play it if you get a spare twenty mins; it’s absolutely gorgeous and very cleverly intuitive in how it uses its mechanics.

      13:43 - 30 lis 2018
      1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
        1. Nowa rozmowa
        2. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 30 lis 2018
          W odpowiedzi do @sarahlongthorne

          I know it :) My friends made it.

          1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
        3. SJ Longthorne‏ @sarahlongthorne 30 lis 2018
          W odpowiedzi do @Gaohmee

          Oh! Well that’s very cool then 😅

          0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
        4. Koniec rozmowy

      Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

      Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

        Tweet promowany

        false

        • © 2021 Twitter
        • O nas
        • Centrum Pomocy
        • Zasady
        • Polityka prywatności
        • Cookies (ciasteczka)
        • Informacje o reklamach