Rendering a real sphere instead of voxels in http://SpriteStack.io is pretty dope.
#spritestack #gamedevpic.twitter.com/youlhwXyeK
-
-
To ease your curiosity - I am exploring sphere object that I need to fill the joints as SpriteStack doesn't support skinning and this can lead to ugly gaps where moving parts of the model are touching. I did that for http://soccer.instantonline.io and it works pretty well.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
-
-
Great job, it rocks!
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.