Naty Hoffman

@renderwonk

Principal Engineer & Architect at Lucasfilm

যোগদান করেছেন ফেব্রুয়ারী ২০১০

টুইট

আপনি @renderwonk-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @renderwonk অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    We’ll be signing books at the ACM bookstore on Tuesday, August 14, from 12:30 to 1 PM. All six of us should be able to make it, and with any luck there will be books, too (go, printers, go!). Anyway, we hope to see you there!

    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ জুলাই

    Thanks to to have work on a new edition of RealTime Rendering book. It is so helpful for many people. Bookmark it:

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুলাই

    I wrote a followup blog post about link rot and ways to combat it, folding in people's comments on Twitter and elsewhere. "Permalink" (probably called that because it's named after Mr. or Ms. Perma, not because of any durability) is

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুলাই

    A whole lot of effort has gone into updating the links to the 1,978 (!!!) references for Real-Time Rendering 4th edition, and made available free to all, so the least I can do is share it... . Done!

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  5. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই
    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুলাই

    We are excited to be shortlisted for four for three of our immersive entertainment projects! It's an honor to be selected alongside so many talented nominees.

    পূর্বাবস্থায়
  7. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    I met a traveller from an antique land Who said: Two vast and trunkless legs of stone Stand in the desert... And on the pedestal these words appear: "// TODO: Add torso, arms, and head"

    পূর্বাবস্থায়
  8. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১২ জুলাই

    My semi-rant about blogs and code and whatnot that dies from link rot, and what I think everyone who writes and can afford two cups of coffee a month should do:

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৪ জুলাই

    By the way, to render the PBRT version of the Moana Island Dataset, you will need about 88 GB of RAM. This may seem enormous, but is actually fairly mid-range for our production renders; this is what we mean by “production scale”.

    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    Free chapter on collision detection for download, new hyperlinked references page (WIP), cover of "Real-Time Rendering, 4th edition," and other tidbits are now at - enjoy!

    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৩ জুলাই

    Today at Disney Animation, we’re releasing two large, production quality datasets for use in rendering research. Go check them out here!

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৭ জুন

    Our paper: procedural stochastic textures using only 3 texture fetches from an input example. 20x faster than the fastest previous work.

    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৭ জুন

    Glad to announce the list of accepted full papers and short papers at HPG 2018. Congratulations to all the authors! Check out the preliminary program:

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৬ জুন

    “Spectral Remapping for Image Downscaling” great paper on preserving unrepresentable frequencies and also effectively look of images when downscaling. Rendering programmers, try this for your mip maps - IMO this is what artists want/need (not sharpen…):)

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২১ জুন

    Full source code and precompiled Windows binary demo for "Combining Analytic Direct Illumination and Stochastic Shadows" I3D'18 best paper (, , and collaboration)

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২১ জুন

    We are happy to announce that Star Wars: Secrets of the Empire by ILMxLAB and has received two Digital Craft awards! More details:

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ জুন

    Personal job news - I start at Intel shortly as a chip architect in Raja Koduri's group. Not entirely sure what I'll be working on just yet. But do let me know if you have any suggestions. Go on. Hit post. You know you want to. Whisper words of wisdom...

    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৫ জুন

    CARNE y ARENA (Virtually Present, Physically Invisible) opens today in the Netherlands. More info:

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৪ জুন

    One week to go (June 21) for submitting one-page abstracts for "Ray Tracing Gems" articles. NVIDIA's generous offer of a Titan V card is a pleasant incentive. My thoughts here: - I look forward to seeing them!

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৩ জুন

    Happening today! Join ILMxLAB at our Coliseum panel discussion at 2:30pm, moderated by .

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·