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    Robert Menzel‏ @renderpipeline 26 mars 2015

    I had a déjà vu while reading in the #DirectX12 specs… #mantlepic.twitter.com/WadzLWS1Rf

    06:32 - 26 mars 2015
    • 157 Retweets
    • 128 J'aime
    • Casey Crouch Leo Filipe DA COSTA Texel Tobias A. Franke .A moT Johan Andersson @ GDC Jonathon Ogden GeeP
    7 réponses 157 Retweets 128 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Robert Menzel‏ @renderpipeline 26 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        "Let's copy & paste the Mantle specs, rename some functions and add some random reboots…" ;-)

        2 réponses 6 Retweets 13 j'aime
      3. Rolando Caloca O.‏ @RCalocaO 26 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline It's all deja-vu with Mantle, Metal, Vulkan and D3D12 :) Which is a good thing!

        0 réponse 2 Retweets 5 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Nouvelle conversation
      2. Ilyes Gouta‏ @ilyesgouta 30 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline what? DX12 is a copy/paste spec?

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      3. Robert Menzel‏ @renderpipeline 30 mars 2015
        En réponse à @ilyesgouta

        @ilyesgouta Vulkan and DX12 are variants of Mantle - which is a good thing.

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      4. Ilyes Gouta‏ @ilyesgouta 30 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline still, is it a COMized Mantle? Having the same interfaces as Vulkan would have been even more helpful.

        2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
      5. Robert Menzel‏ @renderpipeline 31 mars 2015
        En réponse à @ilyesgouta

        @ilyesgouta It's not the same interface but it should be pretty simple to support both APIs with minimal overhead

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      6. 1 réponse de plus
      1. Bryan Bortz‏ @OwlBoy 31 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline @icculus it’s almost like everyone knows what to do next, but they want to own the platform!

        0 réponse 0 Retweet 1 j'aime
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      1.  🐺 📘‏ @Lobo_Azul 31 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline @FioraAeterna "Let's copy everythi... wait, no reboots? We are not Microsoft without reboots! Add some damn reboot!"

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      1. ROTOPE~1‏ @RotoPenguin 31 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline @icculus "Undefined Behaviour" has a remarkable way of being portable in an attack context. #WebGL #ApePersistentThreat

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      1. Négroscient [AnhydroGlucopyr-Unit]‏ @agumonkey 27 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline @astarasikov Great stealers copy. #approximate

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      1. Sturmlilie‏ @Ancurio 26 mars 2015
        En réponse à @renderpipeline

        @renderpipeline @NIV_Anteru Yeah, people have tweeted about this exact same deja vu one year ago, but can't find those tweets right now..

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