This approach is very, very efficient and works for both 2D and 3D. In exchange, It does not support atlas or spritesheets (which makes sense, as that those are client-side and this is server side). This works fantastic for animated tilemaps.
-
-
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
-
-
I love all the new features and quality of life improvements:D One idea for something to improve: "call function" tracks in AnimationPlayer are a pain to edit - func names often do not even fit the window. It would be great if we could see func names on the track like in UE4.pic.twitter.com/fX8rznrFPg
-
This is already implemented in HEAD
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
-
-
Over AnimatedSprite (which I hope stays around), what is the intended use case for this?
-
AnimatedTexture will support for tilemap and 3D.
কথা-বার্তা শেষ
নতুন কথা-বার্তা -
-
-
Awesome!
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।