টুইট
- টুইট, বর্তমান পৃষ্ঠা।
- টুইট এবং উত্তর
- মিডিয়া
আপনি @reduzio-কে ব্লক করেছেন
আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @reduzio অবরোধ মুক্ত হবে না।
-
Trying to improve the readability of vectors a bit more..pic.twitter.com/60UOiCGwRa
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Inspecting sub-resources in a sub-inspector is less messy now, using a slight blue margin to show this:pic.twitter.com/r21WzcDrez
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Juan Linietsky পুনঃ টুইট করেছেনধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Lots of improvements are coming for KinematicBody in Godot 3.1https://godotengine.org/article/godot-31-will-get-many-improvements-kinematicbody …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Juan Linietsky পুনঃ টুইট করেছেন
We're presenting this tutorial in 20 minutes! Join us at
#OSCON and learn some@godotengine!https://twitter.com/bmac_editor/status/1018830158978076674 …ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
This approach is very, very efficient and works for both 2D and 3D. In exchange, It does not support atlas or spritesheets (which makes sense, as that those are client-side and this is server side). This works fantastic for animated tilemaps.
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Another new feature that was a lot more difficult to pull off properly than one might expect. Suport for animated textures. Just set an AnimatedTexture anywhere you need one and then the texture frames (which will be flipped automatically).pic.twitter.com/MK8EFtHvCY
এই থ্রেডটি দেখানধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Juan Linietsky পুনঃ টুইট করেছেন
So when
@reduzio says "I'm tired of coding features for several weeks, I'll take some time off" he actually means "Imma work on some crazy good usability stuff". Great for us, but remember to take a break! (Says I from the depth of the French countryside.)https://twitter.com/reduzio/status/1018622630323261444 …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Yet another quality of life improvement, this was requested for a long time.. ability to make any scene tree node the new scene root.pic.twitter.com/PyvDsV7VQW
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Not a very quality of life improvement, but should hopefully help new users understand the engine faster. You can disable it in the project settings if you don' t want it.pic.twitter.com/9Oj9rbBbaD
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Godot has a huge amount of French contributors, including our project manager
@Akien, so congratulations to all of them for their victory in the world cup :)pic.twitter.com/WTpgglttYZ
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Visual shader editing is back in Godot:https://godotengine.org/article/visual-shader-editor-back …
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
-
Juan Linietsky পুনঃ টুইট করেছেন
After months of work my first game with
@godotengine Swap! Swap! Swap! is now finished! Coming to Steam 27/07/2018#gamedev#indiedev#godotengine#screenshotsaturday#Trailerpic.twitter.com/PSigH9pAqgধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায় -
Almost done with visual shader editor. Been programming Godot waaay too much the past weeks (and weekends) because I want to get done with all the new features for 3.1. Afterwards, thinking of spending a week in Montevideo to rest next month..pic.twitter.com/0hZ843Jveb
ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়পূর্বাবস্থায়
লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।
টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।